REGOLAMENTO UFFICIALE TORNEO PIRATI & FANTACALCIO STAGIONE 2014/2015
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- Michelina Margherita Ventura
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1 REGOLAMENTO UFFICIALE TORNEO PIRATI & FANTACALCIO STAGIONE 2014/2015 QUOTA ISCRIZIONE Per partecipare al fantatorneo di "Pirati & Fantacalcio: stagione 2014/2015" è necessario versare la quota di partecipazione pari 40 Euro su: - Carta Postepay n Intestata a Dal Gian Alberto - codice fiscale: DLGLRT80E24D325F Dopo aver effettuato il versamento informate il sottoscritto organizzatore con un SMS al numero di telefono Una volta verificato il tutto, il sottoscritto accetterà la vostra domanda di iscrizione, vi consegnerà la password d accesso e vi darà tutte le istruzioni per procedere con la creazione della vostra fantasquadra sul sito (sito quest ultimo che ospiterà il nostro fantatorneo). Diventerete così un iscritto ufficiale e sarete liberi di immergervi nel magico mondo di pirati & fantacalcio. Si ricorda e sottolinea sin d ora che tutte le quote versate, nella loro interezza, andranno a formare il montepremi finale, il quale genererà a sua volta i vari premi in palio per i vincitori e i migliori classificati delle 3 modalità di gioco che compongono il fantatorneo di pirati & fantacalcio. Le 3 modalità di gioco verranno illustrate al meglio nei prossimi punti del Regolamento. DATA APERTURA/CHIUSURA ISCRIZIONI E NUMERO DEI PARTECIPANTI Le iscrizioni si apriranno con la conclusione del campionato di SerieA 2013/2014 (quindi il 18 Maggio 2014). Sarà l'organizzatore a decidere invece quando sarà arrivato il momento di chiudere le iscrizioni e non accettare più nuove quote e nuovi Pag. 1 di 13
2 iscritti. Questo significa che il numero dei partecipanti non è determinabile con certezza se non nel momento stesso della chiusura delle iscrizioni. E' tuttavia stimabile il numero dei partecipanti (e delle relative squadre iscritte) dovrebbe attestarsi tra le 30 e le 60 unità (dalla 30 alle 60 squadre). CREAZIONE DELLA ROSA E LINEE GENERALI DI GIOCO Ogni fantasquadra avrà a disposizione 240 fantamilioni per acquistare 25 calciatori così suddivisi: 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti, 6 attaccanti. Per conoscere il costo di ogni singolo calciatore bisogna consultare la lista ufficiale per la stagione 2014/2015 che uscirà verso fine estate sul quotidiano sportivo "La Gazzetta dello Sport". La stessa lista, calciatore per calciatore, sarà presente e quindi visibile anche su numerosi siti online. Sarà ad esempio presente anche al sito (sotto la voce "quotazioni e statistiche" --> "campionato di SerieA 2014/2015" --> "quotazioni calciatori"). I moduli di gioco consentiti per schierare i tuoi calciatori ad ogni giornata di campionato sono: 4-3-3, 4-4-2, 3-4-3, 3-5-2, 5-3-2, 4-5-1, Il sistema vi chiederà di schierare gli 11 calciatori titolari più 7 calciatori in panchina. Se un titolare non gioca o non va a voto al suo posto subentrerà il primo panchinaro pari-ruolo (es: difensore per difensore, centrocampista per centrocampista e così via...). Le sostituzioni massime per ogni turno di fantacampionato sono 3. Se un titolare non dovesse andare a voto, nè le sue relative riserve, la squadra in questione giocherà in inferiorità numerica. Se per un turno di campionato non verrà redatta la formazione, alla squadra in oggetto resterà in uso la formazione usata nella giornata precedente. Chi non consegnerà la formazione per 3 o più turni di campionato consecutivi verrà squalificato da tutte le modalità di gioco del nostro fantatorneo e non potrà così ritirare dei premi in caso di vincita finale degli stessi! Pag. 2 di 13
3 Nel caso si verifichi ciò, i premi andranno a scalare nelle posizioni immediatamente successive al concorrente squalificato! (esempio pratico: il 2 classificato è squalificato perché tra la 14esima e la 17esima giornata non ha MAI consegnato la formazione. Il premio per il 2 classificato verrà vinto dal 3, mentre quello del 3 scalerà al 4 e così via). Oltre a questo, un concorrente squalificato non potrà partecipare alle edizioni future del nostro fantatorneo, salvo motivare in seguito questa sua assenza per gravi problemi. IL CALCOLO DEI PUNTI I BONUS E I MALUS Per calcolare (ogni settimana) i vari punteggi realizzati dalle varie squadre iscritte al nostro fantatorneo bisogna associare ad ogni calciatore il voto in pagella che ha ricevuto dal quotidiano sportivo "La Gazzetta dello Sport". A questo punteggio andranno a sommarsi dei bonus ed a sottrarsi dei malus: I Bonus: + 3 punti per ogni gol segnato, + 1 per ogni assist servito (valutato come tale dalla "Gazzetta dello Sport"), + 2 per il fattore campo (ma questo solo per chi gioca in casa nella modalità torneo a scontri diretti", vedi seguito del Regolamento), + 3 punti per ogni rigore parato. I Malus: - 0,5 punto per un'ammonizione, - 1 punto per una espulsione, - 1 punto per ogni gol subito dal portiere, - 2 punti per ogni autogol (valutato come tale dalla "Gazzetta dello Sport"), - 3 punti per ogni rigore sbagliato. Per i casi eccezionali ricordo che il nostro quotidiano di riferimento è "La Gazzetta dello Sport". Eventuali casi eccezionali verranno quindi trattati seguendo quanto avrà giudicato il nostro giornale di riferimento! Pag. 3 di 13
4 DATI VALIDI PER IL CALCOLO DEI PUNTEGGI Per il nostro gioco valgono solo ed esclusivamente i dati pubblicati sulle pagine di "La Gazzetta dello Sport". In particolare: per i voti valgono le pagelle di "La Gazzetta dello Sport"; per i gol, autogol, ammonizioni ed espulsioni valgono i tabellini di "La Gazzetta dello Sport"; per gli assist, rigori sbagliati e rigori parati valgono le pagine pubblicate, di norma il martedì, su "La Gazzetta dello Sport". VARIAZIONI DI CALENDARIO In caso di partite rinviate o giocate con un anticipo o posticipo straordinario, superiore alle 48 ore rispetto al normale turno in calendario, tutti i calciatori in forza alle squadre coinvolte, soli squalificati esclusi, riceveranno 6 punti d'ufficio. Se però il quotidiano sportivo la Gazzetta dello Sport dovesse dare comunicazioni diverse o decidere di fare un eccezione a questa regola, noi ci allineeremo a quanto avrà deciso il giornale stesso. In caso di partita sospesa valgono i dati pubblicati sulle pagine di "La Gazzetta dello Sport"; qualora non venissero pubblicati dei dati sulle pagine di "La Gazzetta dello Sport", tutti i calciatori in forza alle squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6 punti d'ufficio. Per riassumere il tutto, possiamo dire in poche parole che il quotidiano sportivo la Gazzetta dello Sport sarà il principale ed ultimo arbitro del nostro gioco! IL MODIFICATORE DELLA DIFESA Nel nostro fantatorneo si potrà utilizzare il modificatore di difesa. Cos'è e come funziona? Ve lo illustro subito: Il modificatore della difesa è un bonus che si calcola solo se il portiere e almeno 4 difensori portano punteggio alla squadra! Si considera il voto in pagella del portiere (esclusi bonus e malus) ed i 3 migliori voti in pagella ottenuti dai difensori (esclusi anche qui tutti i bonus e malus), si calcola quindi la media aritmetica di questi 4 valori e si può conquistare così un relativo bonus di punti come qui sotto illustrato. Pag. 4 di 13
5 Tabella bonus di punti con il modificatore della difesa : + 6 punti se la media è maggiore o uguale a punti se la media è maggiore o uguale di 6,5, ma minore di punto se la media è maggiore o uguale a 6, ma minore di 6,5 IL MERCATO DI RIPARAZIONE Il nostro fantamercato è alternato da fasi in cui il mercato è CHIUSO (e quindi non si può fare alcun cambio) ed altre in cui il mercato è APERTO. Qui di seguito viene indicato quando il mercato è APERTO e quando i cambi possono venir effettuati. - 3 cambi nella "1a sessione! (il mercato aprirà dopo la 6a giornata e chiuderà prima che venga giocata la 10a giornata). - 2 cambi nella "2a sessione" (il mercato aprirà dopo la 14a giornata e chiuderà prima che venga giocata la 16a giornata). - 3 cambi nella "3a sessione" (il mercato aprirà dopo la 21a giornata e chiuderà prima che venga giocata la 25a giornata). - 2 cambi nella "4a sessione" (il mercato aprirà dopo la 30a giornata e chiuderà prima che venga giocata la 32a giornata). Si sottolinea che i cambi NON SONO CUMULABILI, quindi se non verranno utilizzati in una sessione di mercato andranno persi e quindi non accumulati con la sessione successiva! Si sottolinea inoltre che se un calciatore della propria rosa dovesse lasciare la Serie A (per campionati minori o estero) il partecipante potrà sostituire, in qualsiasi momento (ma ovviamente non durante le partite), il calciatore con un altro di pari o inferiore valore (o anche superiore se i crediti residui gli consentono il cambio, naturalmente dello stesso ruolo). MODALITA DI GIOCO: LE 3 COMPETIZIONI Ogni concorrente iscritto a "Pirati & Fantacalcio: edizione 2014/2015" vedrà la sua squadra lottare per la vetta di ben 3 competizioni differenti. Prima di descriverle nel dettaglio, vi informo che queste 3 competizioni avranno dei Pag. 5 di 13
6 premi in palio da vincere, e che questi premi sono tra loro COMULABILI! Di conseguenza ogni partecipante potrebbe portarsi a casa più premi tra quelli che presto andrò a citare. -PRIMA COMPETIZIONE: Classifica a somma punti (o modalità a "gran premio"): La competizione più facile da spiegare, nonchè la più prestigiosa: la squadra campione sarà quella che farà più punti durante tutto il campionato. I punti vanno sommati giornata dopo giornata (dalla 1a alla 38esima ed ultima del campionato). Questa classifica includerà tutti i partecipanti ed andranno a premio le 4 squadre con il punteggio più alto in assoluto dopo la 38esima (ed ultima) giornata di campionato. I premi in palio per questa competizione verranno stabiliti poco prima del via. Questo perché i premi possono variare a seconda del numero dei partecipanti (più saremo e più il montepremi andrà ad aumentare). In ogni caso metto subito in chiaro che dei 40,00 Euro versati da ogni squadra per partecipare al nostro fantatorneo, 16,00 Euro a squadra andranno nei premi per questa modelità di gioco. Di conseguenza se ad esempio prima del via il numero dei partecipanti (e quindi anche delle squadre iscritte) fosse pari a 40, allora il montepremi per questa modalità di gioco sarebbe pari a 640,00 Euro (40*16=640). I premi potrebbero quindi andar suddivisi così (esempio con 40 squadre partecipanti): 1 classificato --> 300,00 Euro 2 classificato --> 200,00 Euro 3 classificato --> 100,00 Euro 4 classificato --> 40,00 Euro -SECONDA COMPETIZIONE: Campionato a scontri diretti: Questa competizione inizia con la 1a giornata del prossimo campionato di seriea e terminerà alla 38esima (ed ultima) giornata dello stesso campionato. Pag. 6 di 13
7 In questa competizione, prima di cominciare, tutte le squadre verranno suddivise in più gruppi (più gironi), i quali saranno composti da 16, 18 o 20 squadre (a seconda del numero di partecipanti). L opzione preferita è creare dei gironi a 20 squadre. Tuttavia verificheremo poco prima del via se questa divisione sarà praticabile o si dovranno adottare soluzione a 18 o 16 squadre. Detto questo, passiamo alla modalità di gioco: in questa competizione tutte le squadre andranno a giocare, turno dopo turno, con tutte le altre squadre presenti nel loro stesso girone, sfidando la stessa squadra per 2 volte nel corso del torneo (la prima volta in casa, la seconda in trasferta o viceversa). Per determinare le squadre vincenti, quelle sconfitte ed i pareggi sarà necessario convertire i punti ottenuti ogni settimana in gol, seguendo la scaletta qui sotto riportata: Da 66 a 70,5 punti --> 1 gol Da 71 a 75.5 punti --> 2 gol Da 76 a 80,5 punti --> 3 gol Da 81 a 85.5 punti --> 4 gol Da 86 a 90,5 punti --> 5 gol E via dicendo... (continuando a nuovi intervalli di 5 punti da gol a gol). Chi gioca in casa riceverà inoltre un bonus extra di 2 punti per il fattore campo, punti che potrebbero aiutare la sua squadra a realizzare 1 gol in più. Una volta verificato il risultato dell'incontro si aggiorna la classifica seguendo il seguente criterio: - squadra sconfitta = +0 punti in classifica; - 2 squadre che hanno pareggiato = +1 punto in classifica per entrambe le squadre; - squadra vincente = 3 punti in classifica. Se a fine campionato vi saranno più squadre con pari punti in classifica, per determinare il miglior piazzamento si guarderà la nostra classifica avulsa che tiene conto dei seguenti punti: -punto1: scontri diretti tra le 2 o più squadre a pari punti. Pag. 7 di 13
8 -punto2: in caso di ulteriore parità, vincerà chi si è iscritto prima al nostro fantatorneo (un topic dedicato, presente nel nostro forum terrà traccia di chi ha versato la quota prima e chi l ha fatto dopo). In questo 2 punto della nostra classifica avulsa il sottoscritto organizzatore andrà ad occupare l ultimissimo posto. I premi che si potranno vincere in questa competizione non sono determinabili a priori, perché dipenderanno dal numero di partecipanti per ogni girone. Tuttavia posso anticiparvi che dei 40,00 Euro richiesti per l iscrizione al nostro fantatorneo 20,00 Euro a squadra andranno nel montepremi di ogni girone. Di conseguenza: -in caso di gironi a 20 squadre il montepremi per ogni girone sarà pari a 400,00 Euro. -in caso di gironi a 18 squadre il montepremi per ogni girone sarà pari a 360,00 Euro. -in caso di gironi a 16 squadre il montepremi per ogni girone sarà pari a 320,00 Euro. Premi in caso di gironi a 20 squadre: 1 classificato --> 200,00 Euro 2 classificato --> 120,00 Euro 3 classificato --> 80,00 Euro Premi in caso di gironi a 18 squadre: 1 classificato --> 200,00 Euro 2 classificato --> 100,00 Euro 3 classificato --> 60,00 Euro Premi in caso di gironi a 16 squadre: 1 classificato --> 180,00 Euro 2 classificato --> 90,00 Euro 3 classificato --> 50,00 Euro Pag. 8 di 13
9 -TERZA COMPETIZIONE: Modalità torneo, il pirati & fantacup : Breve introduzione: cos è e come nasce questa modalità di gioco Il pirati & fantacup è un piccolo torneo a parte, che si discosta dalle 2 modalità di gioco che vi ho illustrato poco sopra e porta innumerevoli novità al nostro gioco. Sottolineo innanzitutto che si tratta di una competizione a sé e che ci sarà quindi da creare una nuova squadra (una nuova rosa). Le varie squadre verranno raggruppate in vari gironi (dove solo le migliori supereranno il turno, mentre le altre squadre verranno eliminate), ci sarà quindi una fase finale con 32 squadre qualificate e 5 turni a eliminazione dirette (giocati su campo neutro) fino ad arrivare al vincitore del torneo (da 32 a 16, da 16 a 8, da 8 a 4, da 4 a 2, da 2 ad 1). Tra queste novità di questa nuova modalità di gioco c è anche la partenza, che sarà posticipata di alcuni mesi. Se infatti le prime 2 modalità di gioco cominciano con la 1 giornata del campionato di SerieA, il pirati & fantacup comincerà invece solo a metà stagione, quindi a campionato già molto inoltrato. Perché comincia così il ritardo? E presto detto: questa modalità è stata pensata soprattutto per quei concorrenti che hanno avuto una stagione sfortunata, quei concorrenti che sono molto indietro nelle varie classifiche e, sfiduciati, ormai non lottano più per niente e sono tentati di abbandonare tutti i nostri giochi (compromettendo così il divertimento anche per gli altri che invece lottano per i primissimi posti e relativi premi). Il pirati & fantacup nasce per dar la possibilità a queste persone che hanno avuto sfortuna di rifarsi, ma questo a patto i vari partecipanti rispettino una serie di punti fondamentali! E infatti severamente vietato non consegnare più la formazione nelle prime 2 modalità di gioco! (la modalità a somma punti e la modalità a scontri diretti). Chi smetterà di consegnare la formazione per 3 o più settimane consecutive verrà estromesso e squalificato da tutte le modalità di gioco, e quindi anche dal pirati & fantacup! In altre parole questa modalità di gioco funge anche da GARANZIA: con il pirati & fantacup tutti i partecipanti sono chiamati a comportarsi seriamente ed a portare alla fine la loro stagione a prescindere dai risultati, pena la squalifica da tutti i nostri giochi! Pag. 9 di 13
10 Il pirati & fantacup : una modalità di gioco indipendente e che introduce nuove regole Dopo questa breve introduzione veniamo a tutti i dettagli e tutte le novità di questa modalità di gioco: Il pirati & fantacup comincerà a stagione inoltrata, ma la data esatta dell avvio di questo torneo verrà stabilità solo in un secondo momento. Questo perché ad oggi non si conosce ancora il numero esatto dei partecipanti al torneo stesso e di conseguenza non si può già definire il numero delle squadre partecipanti o quanti gironi verranno creati (e di quante giornate) per questa modalità di gioco. Di conseguenza, il numero dei partecipanti a questa modalità, il numero esatto dei gironi ed il numero di giornate della prima fase verranno definiti solo in seguito a poche settimane dall inizio del torneo stesso. A poche settimane dal suo via, il pirati & fantacup vi chiamerà a rifare una nuova squadra con i soliti 240 fantamilioni (e scegliere nuovamente 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti e 6 attaccanti). La scelta dei nuovi calciatori sarà assolutamente libera! Infatti, come è già stato spiegato, il pirati & fantacup sarà un nuovo torneo in tutto e per tutto, un torneo che non ha alcun legame con le 2 precedenti modalità di gioco, di conseguenza sarete assolutamente liberi di scegliere i nuovi calciatori che preferirete avere tra le vostre file per questa nuova competizione. Le novità del pirati & fantacup 2 sono le importanti introduzioni di questa modalità di gioco: -1a introduzione: ci sarà la panchina lunga a 12 calciatori (come nel campionato di SerieA), e non più quindi la panchina a 7 calciatori (che invece rimane nelle altre 2 modalità di gioco). -2a introduzione: non ci sarà la panchina fissa, ma si giocherà con la novità del modulo dinamico (o cambio modulo ). Con il modulo dinamico si cerca comunque di sostituire il giocatore titolare non andato a voto con un altro calciatore del suo stesso ruolo ma, nel caso in cui questi calciatori non siano presenti in panchina (o non abbiano preso voto), si procederà Pag. 10 di 13
11 allora a sostituire il calciatore non andato a voto con il primo giocatore disponibile (e andato a voto) dalla lista dei panchinari. Questo avverrà anche se il ruolo del calciatore subentrante è diverso dal ruolo del calciatore da sostituire. Tuttavia c è una limitazione affinché questa operazione riesca con successo: dopo il cambio, il modulo di gioco deve restare tra quelli consentiti (4-3-3, 4-4-2, 3-4-3, 3-5-2, 5-3-2, 4-5-1, 5-4-1). ESEMPIO PRATICO: schiero un ma un centrocampista non vi va a voto. Il sistema cercherà di sostituire il centrocampista titolare con un altro centrocampista presente in panchina. Se non ne trova proverà quindi a sostituire il centrocampista titolare con un difensore o un attaccante presente in panchina (il primo che ho messo nella sequenza della mia panchina per quella giornata di campionato). Ora: nel caso il sistema trovi un difensore schierabile potrà inserirlo, perché il modulo di gioco passerebbe da a (ho infatti tolto un centrocampista e inserito un difensore). Se però il sistema trovasse in panchina solo un attaccante schierabile, allora non potrà inserirlo in formazione al posto del centrocampista del nostro esempio. Questo non sarebbe possibile, perché la sostituzione comporterebbe il cambio di modulo da a 3-3-4, ed il non è tra i moduli di gioco consentiti! Di conseguenza quel cambio non sarà ritenuto valido ed il sistema lo ignorerà. Il pirati & fantacup : come procederà il torneo e relativi premi in palio Ad iscrizioni finalmente chiuse, le varie squadre partecipanti al torneo pirati& fantacup verranno divise in più gironi. Ci sarà quindi una prima fase eliminatoria, in cui tutti i partecipanti andranno a giocare contro le altre squadre del loro girone. Si genererà così una classifica per ogni girone. Finita la fase eliminatoria, le migliori squadre di ogni girone passeranno alla fase successiva: fase ad eliminazione su scontri diretti. Le squadre qualificate a questa seconda fase saranno 32. Ci saranno quindi 5 turni ad eliminazione diretta: 16esimi, ottavi, quarti, semifinali e quindi la finale del torneo. Tutte queste sfide (sia nella prima che nella seconda fase) verranno giocate su partita singola e su campo neutro! Pag. 11 di 13
12 Se in questa seconda fase ci fossero delle sfide che andranno a terminare in parità (es: 78 punti VS 78 punti), sarà il punto 2 della nostra classifica avulsa (già sopra riportata nella sezione dedicata al torneo a scontri diretti) a determinare chi passerà il turno e chi invece verrà eliminato! Ricordo quindi che nel punto 2 della nostra classifica avulsa a determinare chi avrà vinto la partita e chi invece avrà perso sarà il momento dell iscrizione ufficiale al nostro fantatorneo. In questa modalità di gioco andranno a premi solo 2 squadre: il vincitore del torneo ed il finalista (perdente) dello stesso. Dei 40,00 Euro richiesti per l iscrizione 4,00 Euro a squadra andranno nel montepremi del pirati & fantacup. Di conseguenza, se ad esempio i partecipanti del torneo pirati & fantacup fossero 40, il montepremi di questa modalità di gioco sarebbe pari a 160,00 Euro (40*4=160), con la conseguente divisione dei premi: -Vincitore del pirati & fantacup --> 100,00 Euro -Finalista perdente (2 classificato) --> 60,00 Euro Nel concludere, risottolineo che tutti i dettagli più precisi di questa modalità di gioco (compresa una eventuale fase di mercato) verranno DEFINITI ed UFFICIALIZZATI solo a poche settimane dal suo via, cioè quando diventerà sicuro e definitivo il numero esatto di partecipanti per quest ultima modalità di gioco! ADEMPIMENTI E GARANZIE -Questo fantacalcio non ha altro scopo se non quello di far divertire gli iscritti che vorranno parteciparvi. -Questo fantacalcio non è stato creato per scopo di lucro! -La totalità della quota di iscrizione (pari a 40,00 Euro) andrà versata interamente nel montepremi e quindi in seguito suddivisa tra i vari premi in palio delle 3 modalità di gioco. -L'organizzatore non ha l'intenzione di "far soldi" grazie al gioco, anzi, non ci guadagna un singolo Euro! L'unica sua intenzione è quella di provare a far divertire tutte le persone che decideranno di partecipare e credere in questo fantatorneo! -A fine stagione, i vari vincitori saranno contattati dall'organizzatore, e dovranno Pag. 12 di 13
13 comunicargli i dati necessari per poter incassare la relativa vincita (preferibilmente tramite ricarica postepay, ma in caso si cercherà di accordarsi anche in altro modo senza far sorgere particolari problemi). -Nonostante vi siamo dei premi in palio, si ricorda che il fantacalcio è prima di tutto un gioco, e come tale è giusto venga vissuto. -Ringraziandovi per la pazienza avuta nel leggere tutto il Regolamento, auguro infine a tutti voi, un buon campionato e un buon fantacalcio. Pag. 13 di 13
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