CURRICOLO ARTE E IMMAGINE SCUOLA PRIMARIA CLASSE PRIMA Leggere una semplice immagine Distinguere e nominare i colori primari sa leggere una semplice rappresentazione iconica. sa riconoscere e nominare i colori primari. sa riprodurre un ritmo visivo Percepire e riprodurre alternanze di forma e di colore semplice complesso Percepire e riprodurre toni di colore sa colorare conformemente ad un modello sa riconoscere nella realtà e nella rappresentazione sopra/sotto Riconoscere le relazioni spaziali nella realtà e nella destra/sinistra rappresentazione dentro/fuori Distinguere la figura dallo sfondo sa distinguere gli elementi presenti in semplici immagini sa rappresentare con il disegno : un vissuto Rappresentare la realtà con il disegno una situazione sa collocare nei debiti spazi grafici elementi rappresentativi sa riprodurre uno schema corporeo completo in modo semplice Rappresentare lo schema corporeo in modo semplice Colorare superfici in modo uniforme rispettando spazi e contorni. Manipolare materiali differenti per realizzare semplici manufatti sa controllare lo strumento sa ottenere stesure colorate in modo uniforme, sa realizzare prodotti cromatici con materiali diversi comincia a manipolare e ritagliare materiali diversi per comporre prodotti in chiave creativa. 1
CURRICOLO ARTE E IMMAGINE SCUOLA PRIMARIA CLASSE SECONDA-TERZA Individuare il messaggio esplicito presente in un immagine sa riconoscere il messaggio esplicito sa quali artisti hanno ideato la tecnica considerata Conoscere alcuni esponenti di tecniche pittoriche. Sa cogliere il messaggio comunicato dall opera. Sa riconoscere i principali beni artistico-culturali del proprio territorio: Conoscere i principali beni artistico culturali a cominciare da Chiese quelli presenti nel proprio territorio Piazze monumenti Edifici pubblici e privati sa riconoscere e nominare i colori : Distinguere e nominare i colori caldi e freddi primari e secondari sa riprodurre un ritmo visivo semplice Percepire e riprodurre alternanze di forma e di colore complesso: linea colore movimento Percepire e riprodurre toni di colore sa colorare conformemente ad un modello sa riconoscere nella realtà e nella rappresentazione vicino/lontano Riconoscere le relazioni spaziali nella realtà e nella sopra/sotto rappresentazione destra/sinistra dentro/fuori Distinguere la figura dallo sfondo sa osservare semplici sa riconoscere gli elementi del linguaggio visivo : punto Conoscere gli elementi del linguaggio visivo linea colore spazio sa cogliere il messaggio principale di : Osservare e descrivere semplici messaggi multimediali spot 2
brevi filmati cartoni animati documentari Individuare le relazioni spaziali tra figure sa riconoscere le relazioni spaziali tra figure sa distinguere la figura principale e lo sfondo sa rappresentare con il disegno Rappresentare la realtà con il disegno Distribuire elementi decorativi su una superficie, riprodurre ritmi visivi Utilizzare la linea di terra. Disegnare la linea del cielo ed inserire elementi del paesaggio fisico tra due linee un vissuto una situazione sa riprodurre un ritmo visivo semplice complesso sa realizzare simmetrie bilaterali sa collocare nei debiti spazi grafici elementi rappresentativi Realizzare un semplice fumetto sa produrre un semplice fumetto sa usare creativamente il colore Usare creativamente il colore sa colorare secondo stili diversi Formare i colori secondari sa combinare i colori primari per ottenere i secondari sa produrre segni pesanti e leggeri Utilizzare con sempre più precisione strumenti e materiali sa tagliare con precisione sa ottenere stesure colorate di diverse consistenze ruvide leggere Colorare superfici con stesure e con pressioni diverse pesanti uniformi sa realizzare prodotti cromatici con materiali diversi sa applicare alcune tecniche Conoscere tecniche pittoriche (puntinismo, linee, macchie, texture diverse) Manipolare materiali plastici e polimaterici a fini espressivi sa manipolare e realizzare semplici forme con materiali diversi 3
CURRICOLO ARTE E IMMAGINE SCUOLA PRIMARIA CLASSE QUARTA-QUINTA Individuare in un testo visivo gli elementi del relativo linguaggio Individuare le molteplici funzioni che l immagine svolge, sia dal punto di vista informativo che emotivo Conoscere la funzione del museo Famigliarizzare con alcune forme di arte e di produzione artigianale appartenenti alla propria e ad altre culture. Riconoscere e apprezzare, nel proprio territorio, gli aspetti più caratteristici del patrimonio ambientale e urbanistico e i principali monumenti storico - artistici Rappresentare la realtà con il disegno, ispirandosi allo studio dell arte, alla comunicazione visiva e al gusto personale Rielaborare, ricombinare e modificare creativamente per produrre messaggi con nuovi significati Realizzare un testo visivo con elementi specifici Scegliere le tecniche e i linguaggi più adeguati per realizzare prodotti visivi Sa individuare in un testo visivo : linee colore distribuzione delle forme ritmi sequenze inquadrature( campi e piani) Sa individuare aspetti informativi ed emotivi presenti in una immagine Sa riconoscere emittente e ricevente del messaggio Sa spiegare la funzione del museo Sa quali forme d arte sono presenti anche sul territorio Sa riconoscere tipologie di prodotti artistici Sa riconoscere la funzione dei principali beni artistici: Ville Edifici Sculture Piazze sa rappresentare con il disegno immagini visive personalizzate sempre più ricche di dettagli e particolari sa rielaborare ricombinare e modificare creativamente : disegni immagini materiali composizioni sa realizzare un testo visivo facendo uso di : linee gruppi di colore sequenze inquadrature Sa scegliere la tecnica più adatta al messaggio da trasmettere: arte 4
pubblicità Fumetto spettacolo manufatti informazione Realizzare un fumetto sa produrre un fumetto sa usare linee sottili o calcate per disegnare sa ottenere stesure colorate di diverse consistenze Controllare il segno prodotto nel disegno grafico e nella colorazione di superfici ruvide leggere pesanti uniformi sa realizzare prodotti cromatici con materiali diversi sa applicare la tecnica graffito macchie Utilizzare tecniche pittoriche texture impressionismo puntinismo Manipolare materiali plastici e polimaterici a fini espressivi sa manipolare e realizzare semplici forme con materiali diversi Esprimersi e comunicare mediante tecnologie multimediali sa esprimersi e comunicare con strumenti multimediali 5
CURRICOLO ARTE E IMMAGINE SCUOLA SECONDARIA DI 1 GRADO Esprimersi e comunicare Utilizzare consapevolmente gli strumenti, le tecniche figurative (grafiche, pittoriche, plastiche) e le regole della rappresentazione visiva per la produzione creativa. Rielaborare creativamente materiali di uso comune, immagini fotografiche, scritte, elementi iconici e visivi per produrre nuove immagini. Scegliere le tecniche e i linguaggi più adeguati per realizzare prodotti visivi seguendo una precisa finalità operativa o comunicativa, anche integrando più codici e facendo riferimento ad altre discipline. Riconoscere in un testo iconico-visivo gli elementi grammaticali e Osservare, leggere le immagini tecnici del linguaggio visivo (linee, colori, forme, volume, spazio) individuando il loro significato espressivo. Guardare e osservare con consapevolezza un immagini e gli oggetti presenti nell ambiente descrivendo gli elementi formali, utilizzando le regole della percezione visiva. Individuare nel linguaggio del fumetto, filmico e audiovisivo le diverse tipologie di codici, le sequenze narrative e decodificare in forma elementare i diversi significati. 6
Comprendere e apprezzare le opere d arte Leggere e commentare criticamente un opera d arte, mettendola in relazione con gli elementi essenziali del contesto storico e culturale a cui appartiene. Possedere una conoscenza delle linee fondamentali della produzione artistica dei principali periodi storici del passato e dell arte moderna, anche appartenenti a contesti culturali diversi dal proprio. Conoscere le tipologie del patrimonio ambientale, storico-artistico e museale del proprio territorio. Individuare la funzione simbolica, espressiva e comunicativa nei diversi ambiti di appartenenza (arte, pubblicità, informazione, spettacolo). 7