PIANIFICAZIONE TRIENNALE. a.s. 2011/12, 2012/13, 2013/14



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PIANIFICAZIONE TRIENNALE a.s. 2011/12, 2012/13, 2013/14

ORGANIZZAZIONE DEL CURRICOLO Ogni scula è chiamata a predisprre il CURRICOLO cn libertà ed autnmia in rispett alle indicazini nazinali che fungn da quadr di riferiment per la prgettazine curriclare di gni singla scula. La predispsizine del curricl tiene cnt della cntinuità del percrs educativ, esplicitat nel Pian dell fferta frmativa ( POF ) nel rispett delle finalità, dei traguardi per l svilupp delle cmpetenze, degli biettivi di apprendiment psti dalle indicazini. Per la scula dell infanzia il curricl si articla nei campi di esperienza, raggruppati in cinque grandi aree capaci di intersecarsi e garantire csì una prpsta mgenea mirata all svilupp glbale e armnic del bambin in questa fascia di età. I campi di esperienza sn i lughi del fare e dell agire del bambin rientati dall azine cnsapevle degli insegnanti e intrducn ai sistemi simblic-culturali. Le scule all intern della lr autnmia didattica, articlerann i campi di esperienza al fine di favrire il percrs educativ di gni bambin, aiutandl ad rientarsi nella mlteplicità e nella diversità degli stimli e delle attività. ( da Indicazini del curricl 2007) I campi di esperienza si sndan a partire dai traguardi per l svilupp delle cmpetenze quali riferimenti glbali e unitari, ma trvan la lr reale definizine negli biettivi specifici che il crp dcenti delinea in md precis in riferiment dirett ai cntenuti della prpria pianificazine.

Mettend quindi a punt la metdlgia e i tempi d' esecuzine, si stilan le UNITA di APPRENDIMENTO, strumenti pratici nelle mani dell insegnante, definite in fase di lavr cllegiale, capaci di tradurre le attività prpste alle tre fasce di interesse, affinché l unitarietà della prpsta sia rispndente ai bisgni di gni singl. Tale strument, ltre a diventare riferiment di lavr per tutte le insegnanti, può essere utilizzat dai genitri, che ne prendn visine peridicamente, per seguire l svilupp delle prpste perative. Infine la verifica, a breve medi termine, svlte cn gli strumenti più idnei, a partire dall sservazine diretta e dalla definizine dei tempi, cmpleta il percrs educativ di definizine del curricl.

OBIETTIVI GENERALI DELLA SCUOLA DELL INFANZIA La scula dell infanzia è ggi un sistema pubblic integrat in evluzine, che rispetta le scelte educative delle famiglie e realizza il sens nazinale e universale del diritt all istruzine. Per gni bambin bambina, la scula dell infanzia si pne la finalità di prmuvere l svilupp dell IDENTITA, dell AUTONOMIA, delle COMPETENZA, della CITTADINANZA. IDENTITA Sviluppare l identità significa imparare a stare bene, a sentirsi sicuri nell affrntare nuve esperienze in un ambiente sciale allargat. Vul dire imparare a ricnscersi e sentirsi ricnsciuti cme persna unica e irripetibile. AUTONOMIA Sviluppare l autnmia cmprta l acquisizine della capacità di interpretare e gvernare il prpri crp; avere fiducia in sé e fidarsi degli altri; prvare piacere nel fare da sé e saper chiedere aiut; esplrare la realtà e cmprendere le regle della vita qutidiana. COMPETENZA Sviluppare la cmpetenza significa imparare a riflettere sull esperienza attravers l esplrazine, l sservazine e l esercizi al cnfrnt; descrivere la prpria esperienza; sviluppare l attitudine a fare dmande, riflettere. CITTADINANZA Sviluppare il sens della cittadinanza significa scprire gli altri, i lr bisgni e la necessità di gestire i cntrasti attravers regle cndivise, che si definiscn attravers le relazini, il dialg, l espressine del prpri pensier, l attenzine al punt di vista dell altr.

I CAMPI DI ESPERIENZA Le insegnanti acclgn, valrizzan ed estendn le curisità, le esplrazini, le prpste dei bambini e crean ccasini e prgetti di apprendiment per favrire l rganizzazine di ciò che i bambini vann scprend. L esperienza diretta, il gic, il prcedere per tentativi permettn ai bambini, pprtunamente guidati, di apprfndire e sistematizzare gli apprendimenti e di avviare prcessi di simblizzazine e frmalizzazine. Le insegnanti individuan, dietr ai vari campi di esperienza, il delinearsi dei saperi disciplinari. In particlare i traguardi per l svilupp delle cmpetenze suggeriscn all insegnante rientamenti, attenzini e respnsabilità nel creare ccasini e pssibilità di esperienze vlte a favrire l svilupp delle cmpetenze. I campi di esperienza sn cinque: IL SE E L ALTRO IL CORPO IN MOVIMENTO LINGUAGGI, CREATIVITA, ESPRESSIONE I DISCORSI E LE PAROLE LA CONOSCENZA DEL MONDO

PIANIFICAZIONE DIDATTICA Il titl della pianificazine DA COSA NASCE COSA richiama una frase di Brun Munari ; traducend il su insegnament metterem a dispsizine dei bambini mlti materiali e mstrerem cme utilizzare attrezzi differenti per ttenere effetti diversi, lasciand pi temp e libertà di prvare e riprvare. Il percrs didattic avrà la durata di tre anni e ffrirà ai bambini la pssibilità di vivere le esperienze cn una certa cntinuità e una maggire cmpletezza. Si articlerà in tre tappe : all intern di gni tappa verrann prpste attività mirate al cnseguiment di biettivi adeguati alle diverse fasce d età. MANI...IN ARTE Bambini 3 anni ARTE COLORE Bambini 4 anni A.COME ARTE Bambini 5anni

.I bambini sn prtati a esprimere cn immaginazine e creatività le lr emzini e i lr pensieri: l arte rienta questa prpensine, educa al sentire estetic e al piacere del bell. L sfrz di esplrare i materiali, di interpretare e creare sn atteggiamenti che si manifestan nelle prime esperienze artistiche e che pssn estendersi e appassinare ad altri apprendimenti. L incntr dei bambini cn l arte è ccasine per sservare cn cchi diversi il mnd che li circnda. I diversi materiali esplrati cn tutti i sensi, le tecniche sperimentate, cnfrntate, cndivise ed esercitate, le sservazini di quadri, sculture architetture aiuterann a miglirare la capacità di sservare, cltivare il piacere della fruizine e ad avvicinare alla cultura e al patrimni artistic. Dalle Indicazini per il curricl per la scula dell infanzia

La scelta di prprre un percrs che prti i bambini all incntr cn l arte, cnsente di avviare nei più piccli l svilupp della dimensine estetica della persnalità e di superare steretipi indtti dalle sllecitazini cntinue ed ipervelci prvenienti dai mezzi di cmunicazine di massa che pssn cmprtare un carente esercizi dell immaginazine e della fantasia, che sn elementi fndamentali per la crescita equilibrata dei bambini in età evlutiva. Il mnd fantastic deve essere alimentat cn adeguati interventi e la scula può, cn idnee sllecitazini, sstenere la spinta mtivazinale alla fruizine dell pera d arte da cui far scaturire una ricca prduzine di messaggi che utilizzan linguaggi cn una frte valenza espressiva e simblica. In quant mdalità espressive privilegiate, le immagini devn cntribuire a esaltare la curisità e la creatività individuale, il sens della meraviglia e dell arricchiment della realtà che può essere rappresentata e quasi reinventata in tanti mdi diversi.

METODOLOGIA

TRE ANNI MANI IN ARTE ESPLORAZIONE attravers un apprcci SENSORIALE E CORPOREO Maniplazine Esperienze tattili Cn materiali vari Esperienze tattili Espressine mtria Gichi mtri e cperativi

OBIETTIVI FORMATIVI TRE ANNI IL SE E L ALTRO Aiutare a stabilire relazini interpersnali cn gli adulti e cn i cmpagni Imparare semplici nrme di cmprtament Imparare a rispettare semplici regle Prendere cscienza di sé, dei prpri bisgni, delle prprie pssibilità, anche in funzine dell altr Acquisire fiducia nelle prprie capacità Prmuvere l identità persnale Prvvedere in md autnm alla prpria persna IL CORPO IN MOVIMENTO Familiarizzare cn spazi e ggetti Interagire cn gli altri Cntrllare gli schemi mtri dinamici e psturali di base Cntrllare il mviment nella maniplazine dei materiali Percepire la figura umana cme inter Percepire, ricnscere, denminare le principali parti del prpri crp Eseguire mvimenti in cntrast: velce lent Percepire le prprietà degli ggetti: clri e frme Orientarsi nell spazi cnscend alcuni fndamentali rapprti tplgici

LINGUAGGI, CREATIVITA, ESPRESSIONE Tccare, esplrare e gicare cn i clri primari Scprire ed utilizzare le ptenzialità espressive del clre Ascltare e cmprendere messaggi di varia natura Imitare un linguaggi mimic-gestuale Effettuare gichi di rul Scprire il silenzi Clrare cn vari materiali Sperimentare semplici tecniche pittriche Osservare i clri degli elementi naturali Usare elementi naturali per attività grafiche e pittriche Sviluppare la capacità di lettura di un messaggi icnic Saper prdurre segni grafici in funzine cmunicativ-espressiva I DISCORSI E LE PAROLE Acquisire fiducia nelle prprie capacità di cmunicazine e di espressine Acquisire la crretta prnuncia dei principali fnemi Capire e farsi capire dagli altri Verbalizzare una semplice esperienza Rispettare il prpri turn per intervenire nella cnversazine Memrizzare brevi canti, filastrcche e pesie Arricchire il lessic cn parle nuve Usare il linguaggi per stabilire rapprti interpersnali

LA CONOSCENZA DEL MONDO Cmprendere alcune relazini tplgiche e semplici cncetti spaziali Ricnscere le dimensini: grande piccl Stabilire relazini quantitative: pchi tanti Ricnscere e denminare le frme gemetriche: il cerchi Superare le resistenze all us e alla maniplazine di materiali e ggetti per partecipare ad esperienze Osservare e percepire attravers l us dei sensi Individuare le caratteristiche percettive: clri dimensini Osservare la realtà circstante nelle sue trasfrmazini per scprire alcune qualità negli ggetti: cald fredd Prmuvere l sservazine e il rispett dell ambiente naturale Discriminare dri e sapri

4 ANNI ARTE COLORE OSSERVAZIONE SPERIMENTAZIONE attravers un apprcci LUDICO CREATIVO ESPRESSIVO - COMUNICATIVO creare elabrare rappresentare leggere ascltare cmprendere

OBIETTIVI FORMATIVI QUATTRO ANNI IL SE E L ALTRO Raffrzare la capacità di stabilire relazini cn gli adulti e cn i cmpagni Cmprendere e rispettare nrme di cmprtament Sviluppare il sens di accglienza e di appartenenza Cgliere la prpria identità in cnnessine alla famiglia Cnscere l ambiente e le tradizini della cmunità lcale Scprire e ricnscere le diverse identità fisiche e psiclgiche degli esseri viventi Favrire la presa di cscienza della varietà e diversità della cultura nn cme limite ma cme fnte di arricchiment per tutti Maturare un cmprtament di rispett vers l ambiente IL CORPO IN MOVIMENTO Interagire cn gli altri Sviluppare una psitiva immagine di sé Cntrllare gli schemi mtri dinamici e psturali di base Cnscere e denminare le parti del crp Saper cntrllare i mvimenti segmentari Ricmprre e rappresentare adeguatamente l schema crpre Ricnscere la prpria identità sessuale Cnscere le caratteristiche e le espressini del vis Miglirare la mtricità fine della man

Orientarsi nell spazi cnscend i rapprti tplgici (spra stt, apert chius, dentr furi, davanti dietr, vicin lntan) e dimensinali (lung crt, piccl- grande, alt bass) Riprdurre semplici strutture ritmiche cn il crp Prdurre suni e rumri cn il prpri crp e cn alcuni materiali Riprdurre un semplice percrs Ricnscere la differenza tra sfnd figura LINGUAGGI, CREATIVITA, ESPRESSIONE Esprimersi attravers canti di grupp Cnslidare la cnscenza dei clri primari Scprire i clri derivati tramite la cmbinazine dei clri primari Utilizzare le varie tecniche grafic pittriche Usare in md creativ diversi materiali Riprdurre clri e frme dell ambiente Stabilire un rapprt privilegiat cn le immagini Cmpletare immagini Saper rganizzare un spazi grafic Saper dare significat alla prduzine grafica Intervenire creativamente su un segn per trasfrmarl in un immagine Prgettare e cstruire utilizzand materiali semplici Usare ggetti snri e strumenti musicali Ascltare brani musicali Percepire ritmi lenti e velci

Mimare l andament ritmic di un bran Esprimere verbalmente e graficamente le sensazini suscitate dall asclt di brani musicali Scprire il silenzi Scprire le ptenzialità espressive dei diversi linguaggi I DISCORSI E LE PAROLE Esprimere bisgni, pensieri ed esperienze vissute Ascltare, capire, intervenire in diversi cntesti Ascltare e cmprendere strie, raccnti, narrazini Verbalizzare in sequenza una breve stria Usare fantasia e creatività nella rielabrazine di una stria Miglirare le cmpetenze fnlgiche Miglirare le cmpetenze lessicali esprimendsi cn frasi sintatticamente chiare Descrivere la realtà usand termini apprpriati Utilizzare vcabli nuvi relativi ad esperienze fatte Definire azini e situazini rappresentate attravers un elabrat grafic Memrizzare e ripetere semplici pesie e filastrcche Cmprendere cnsegne Attendere il prpri turn nell espsizine verbale Cmprendere il cllegament di eventi semplici

LA CONOSCENZA DEL MONDO Ricnscere ritmi, effettuare semplici percrsi Utilizzare gli indicatri spaziali Cnfrntare ggetti in base a un criteri dat Ricnscere le principali frme gemetriche Ordinare una serie di sequenze Ricnscere la successine reglare dei fenmeni ricrrenti Prime classificazini e seriazini Distinguere e rdinare piccle quantità: un pchi mlti Cmprendere le tappe essenziali di una stria Esplrare cn curisità attravers i sensi Ricercare, individuare e maniplare i materiali e gli strumenti necessari per la realizzazine delle esperienze Assumere cmprtamenti respnsabili vers la natura Individuare le caratteristiche percettive degli ggetti e degli elementi della natura: clre frma dimensini Raggruppare ggetti, immagini persne in base a più caratteristiche Individuare smiglianze e differenze Utilizzare tecniche grafic pittriche per evidenziare caratteristiche e prprietà Cmprendere e utilizzare adeguatamente i termini: prima dp Descrivere verbalmente la successine degli eventi della girnata Ricstruire l rdine di un azine vissuta Ricnscere i particlari di un pera d arte

5 ANNI A..COME ARTE SPERIMENTAZIONE CONOSCENZA attravers un apprcci L LOGICO COGNITIVO rappresentare interpretare rielabrare inventare ascltare decdificare astrarre

OBIETTIVI CINQUE ANNI IL SE E L ALTRO Gestire autnmamente alcune delle attività prpste a scula Cmprendere e rispettare nrme di cmprtament e regle di vita cmune Cgliere la prpria identità in relazine alla famiglia Cnscere i vari ambienti e le tradizini della cmunità lcale Favrire la presa di cscienza della varietà e diversità della cultura nn cme limite ma cme fnte di arricchiment per tutti Aiutare i bambini a stabilire relazini interpersnali cn cetanei di diversa etnia Stabilire relazini cn i cmpagni e cn gli adulti Imparare ad esprimere emzini e sentimenti Apprezzare la diversità Ricnscersi sggetti di diritti e di dveri Maturare un cmprtament di rispett vers l ambiente Stimlare la cscienza estetica sviluppand il persnale gust per l arte IL CORPO IN MOVIMENTO Partecipare a gichi di grupp rispettand le regle Cndividere spazi e materiali Sviluppare una psitiva immagine di sé Eseguire mvimenti per esprimere e cmunicare Prdurre suni e rumri cn il prpri crp e cn alcuni materiali

Rappresentare il prpri crp in mviment Rappresentare il prpri crp da diversi punti di vista Crdinare i prpri mvimenti in relazine alle percezini spaziali Imitare psizini articlate del crp Assumere cnsapevlezza della prpria dminanza mtria Ricmprre una figura umana divisa in più parti Rappresentare il prpri crp in md cmplet, sia in psizini statiche che dinamiche Ricstruire un vlt partend da alcuni particlari Saper sservare percrsi, traiettrie e rappresentarli graficamente Affinare la mtricità fine della man e la crdinazine cul-manuale Individuare e riprdurre strutture ritmiche binarie e ternarie Esercitare la graf-mtricità LINGUAGGI, CREATIVITA, ESPRESSIONE Adperare i materiali e gli strumenti cn cnsapevlezza e cntrll Utilizzare le tecniche sperimentate per una prduzine grafica ed espressiva Utilizzare liberamente materiali e tecniche per realizzare un prgett persnale Creare cmpsizini crmatiche cn le diverse tnalità e sfumature Valrizzare gli stili persnali Usare linguaggi espressivi per esprimere e rappresentare Rappresentare graficamente Analizzare un pera d arte Scprire il prcediment usat per creare un pera d arte Stabilire crrispndenze tra suni e simbli Riprdurre e inventare segni, linee, tracce e frme

Leggere un immagine d arte cnfrntandla cn la realtà Usare la vce cllegandla alla gestualità, al ritm, al mviment del crp Esprimersi e cmunicare cn l arte Ricnscere i particlari di un pera d arte e cglierne il significat Esprimere graficamente e verbalmente le sensazini suscitate dall asclt di brani musicali Sperimentare una varietà di suni Riprdurre in md creativ clri e frme dell ambiente Cmpletare immagini d arte Intervenire creativamente su un segn per trasfrmarl in un immagine Esprimersi attravers i gichi simblici I DISCORSI E LE PAROLE Partecipare attivamente e in md adeguat alle cnversazini Usare un linguaggi verbale per pianificare il gic, rislvere cnflitti e riferire le prprie esperienze Esprimere le prprie idee e stati d anim Ascltare e cmprendere messaggi di cmplessità crescente Prdurre frasi e messaggi strutturalmente ricchi e articlati, facend us di una terminlgia apprpriata e specifica Raccntare esperienze vissute e strie, rispettand i nessi lgici e spazi-temprali Verbalizzare una stria in sequenza Chiedere spiegazini e frmulare iptesi e previsini Discriminare suni iniziali e finali delle parle Ricnscere la struttura fnlgica delle parle Cmprendere la snrità della rima Prdurre rime, pesie e filastrcche

Ricnscere la scansine sillabica delle parle Indurre curisità vers la lingua scritta Interpretare e prdurre segni e simbli Differenziare le parle scritte dalle immagini da altri segni Analizzare, cmmentare ed esprimere parere su immagini e su pere d arte LA CONOSCENZA DEL MONDO Effettuare, descrivere e rappresentare percrsi ideati da altri Utilizzare strategie in situazini prblematiche Frmulare iptesi di sluzine dei prblemi Operare cn le principali figure gemetriche Maniplare e rappresentare la realtà nelle tre dimensini Cmprendere e rappresentare il cncett di direzine e semplici piante e mappe Ordinare una serie di sequenze Riferire in md rdinat le regle di un gic Ricnscere ritmi e reglarità Ricnscere la successine reglare dei fenmeni ricrrenti Utilizzare in md cnsapevle i termini della prbabilità: è pssibile, è cert Cmpiere e interpretare semplici rilevamenti statistici Cllegare la sequenza numerica cn ggetti e attività reali Cntare e rappresentare quantità Stabilire relazini tra quantità Cmprendere i passaggi essenziali di una stria Descrivere le prprietà di un ggett Cstruire insiemi

Rappresentare graficamente gli insiemi utilizzand varie mdalità Classificare e rappresentare un univers in base a un due attributi Attribuire a enunciati il valre di verità Saper usare i cnnettivi lgici e nn Usare crrettamente il perché causale Seriare ggetti per : grandezza lunghezza altezza larghezza in rdine crescente e decrescente Ricnscere gli ppsti Rielabrare i dati racclti utilizzand grafici e tabelle Mettere in relazine, rdinare, fare crrispndenze Ricstruire e rirdinare eventi legati a una situazine Spiegare gli eventi e argmentare in md lgic Cnscere le caratteristiche dei vari ambienti naturali Cmprendere la successine dei cicli vitali della natura Rappresentare e registrare eventi atmsferici usand simbli Utilizzare sistemi grafici di registrazine Descrivere e rappresentare la successine degli eventi della girnata Denminare e ricnscere i girni della settimana Cmprendere ed utilizzare adeguatamente i termini: prima ra pi Cmprendere il cncett di cntempraneità Percepire il trascrrere del temp (passat presente futur) Realizzare simmetrie mediante piegature, macchie di clre, disegni Maniplare, analizzare e descrivere materiali Scprire le prprietà di alcuni materiali