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Università degli Studi di Ferrara 2014-2015 Corso TFA - A048 Matematica applicata Didattica della matematica applicata all economia e alla finanza 1 aprile 2015 Appunti di didattica della matematica applicata all economia e alla finanza Programmazione lineare (PL) Luigi Tomasi luigi.tomasi@unife.it 1 Prerequisiti didattici Geometria analitica del piano Funzioni lineari (in una, due, n variabili) Sistemi lineari (matrici e determinanti) Disequazioni in due variabili Elementi di geometria analitica dello spazio Strumenti Uso della calcolatrice scientifica Foglio elettronico (Excel, Calc, GeoGebra,..) Uso di software 2D e 3D come ad es. GeoGebra 2 1

Obiettivi di apprendimento Competenze Saper usare lo strumento dei sistemi lineari di equazioni e disequazioni per costruire modelli di programmazione lineare nei vari ambiti del mondo reale ed economico-sociale Padroneggiare i metodi risolutivi di programmazione lineare sapendo scegliere il metodo più efficace ed efficiente tra quelli noti Essere in grado di affrontare la risoluzione dei problemi con un approccio grafico, manuale e con gli strumenti informatici opportuni. 3 Obiettivi di apprendimento Conoscenze Metodo risolutivo dei problemi di PL Metodo grafico per la risoluzione dei problemi di PL Metodo del simplesso per la risoluzione dei problemi di PL Metodi risolutivi per risolvere problemi di trasporto e di assegnazione. 4 2

Obiettivi di apprendimento Abilità Saper costruire modelli risolutivi di PL per i vari contesti applicativi Saper applicare il metodo grafico ai problemi di PL in due variabili oppure riconducibili a due variabili Saper applicare il metodo del simplesso ai problemi di programmazione lineare Saper risolvere problemi di trasporto e di assegnazione usando il metodo più opportuno Saper utilizzare gli strumenti informatici per affrontare problemi del mondo reale o nel contesto economico 5 6 3

Cosa dicono le Linee Guida per gli Istituti Tecnici settore Economico? Quinto anno Conoscenze Problemi e modelli di programmazione lineare. Ricerca operativa e problemi di scelta. Abilità Risolvere e rappresentare in modo formalizzato problemi finanziari ed economici. Utilizzare strumenti di analisi matematica e di ricerca operativa nello studio di fenomeni economici e nelle applicazioni alla realtà aziendale. Realizzare ricerche e indagini di comparazione, ottimizzazione, andamento, ecc., collegate alle applicazioni d indirizzo. 7 George B. Dantzig George Bernard Dantzig (Portland, 8 novembre 1914 Palo Alto, 13 maggio 2005) è stato un matematico e statistico statunitense, noto soprattutto per avere introdotto l'algoritmo del simplesso e per essere considerato il padre della programmazione lineare. 4

La programmazione lineare Funzione obiettivo (lineare) vincoli z = c x + c x + + c x + c x 1 1 2 2... n 1 n 1 n n a11x1 + a12 x2 +... + a1 n 1xn 1 + a1n xn b1 a x + a x +... + a x + a x b... a x + a x +... + a x + a x b xi ( i = 1,2,..., n) 21 1 22 2 2 n 1 n 1 2n n 2 n1 1 n2 2 n n 1 n 1 nn n n 9 PL metodo grafico problemi in due variabili Funzione obiettivo vincoli z = c1x1 + c2x2 a11x1 + a12 x2 b1 a21x1 + a22x2 b 2... an1x1 + an2x2 bn xi ( i = 1, 2) 10 5

PL metodo grafico problemi in due variabili La soluzione del sistema dei vincoli (di solito un poligono ) si chiama dominio dei vincoli. Si disegnano le linee di livello della funzione z (un fascio di rette) vincoli a11x1 + a12 x2 b1 a21x1 + a22x2 b 2... an1x1 + an2x2 bn xi ( i = 1, 2) 11 PL metodo grafico problemi in due variabili Il metodo grafico consiste Si determina il dominio dei vincoli (regione delle soluzioni ammissibili) Se il dominio dei vincoli è un poligono, si calcola la funzione z nei vertici e si prende il valore massimo. Se il dominio dei vincoli è illimitato si esamina l andamento delle linee di livello per dedurre se esiste un vertice che orrimizza la funzione. 12 6

Problema 1 con metodo grafico Rendere massima la funzione con i vincoli dati z = 60x + 50x 1 2 x1 + 2x2 40 3x1 + 2x2 60 x1 18 x1, x2 13 Problema 1 con metodo grafico Rendere massima la funzione con i vincoli dati 14 7

Problema 2 con metodo grafico Rendere massima la funzione con i vincoli dati z = 8x + 12x 1 2 0, 4x1 + 0,6x2 12 x1 + x2 24 x1 + x2 6 x1, x2 15 Problema 2 con metodo grafico z = 8x + 12x 1 2 0, 4x1 + 0,6x2 12 x1 + x2 24 x1 + x2 6 x1, x2 16 8

Problema 3 con metodo grafico Rendere minima la funzione con i vincoli dati z = 20x + 24 x funzione da minimizzare 1 2 0,2x1 + 0,4x2 60 0,6x1 + 0, 4x2 90 x1, x2 17 Problema 3 con metodo grafico Rendere minima la funzione con i vincoli dati z = 20x + 24 x funzione da minimizzare 1 2 0,2x1 + 0,4x2 60 0,6x1 + 0, 4x2 90 x 1 0, x2 18 9

Problema 4 con metodo grafico Rendere minima la funzione con i vincoli dati (variante del 3, stessi vincoli, cambia z) z = 20x + 40 x funzione da minimizzare 1 2 0,2x1 + 0,4x2 60 0,6x1 + 0, 4x2 90 x1, x2 19 Problema 4 con metodo grafico Rendere minima la funzione con i vincoli dati (variante del 3, stessi vincoli, cambia z) z = 20x + 40 x funzione da minimizzare 1 2 0,2x1 + 0,4x2 60 0,6x1 + 0, 4x2 90 x 1 0, x2 20 10

Problema 5 (discreto) con metodo grafico Rendere max la funzione con i vincoli dati z = 600x + 800 x funzione da massimizzare nel discreto 1 2 3x1 + 2 12 x1 + 2x2 7 x1, x2 x1, x2 N 21 Problema 5 (discreto) con metodo grafico Rendere max la funzione con i vincoli dati z = 600x + 800 x funzione da massimizzare nel discreto 1 2 3x1 + 2 12 x1 + 2x2 7 x1, x2 x1, x2 N 22 11

PL: il metodo del simplesso (dovuto a Dantzig) Funzione obiettivo z = c x + c x + + c x + c x Vincoli 1 1 2 2... n 1 n 1 n n a11x1 + a12 x2 +... + a1 n 1xn 1 + a1n xn b1 a21x1 + a22x2 +... + a2 n 1xn 1 + a2nxn b2... an1x1 + an2x2 +... + an n 1xn 1 + annxn bn xi ( i = 1, 2,..., n) Si trasformano le disequazioni in equazioni mediante le variabili scarto (non negative). 23 PL: il metodo del simplesso esempio di variabile scarto Data la disequazione Si indica con 2x + 3x + x 10 1 2 3 ( ) x = 10 2x + 3x + x 4 1 2 3 Quindi si ottiene la equazione 2x1 + 3x2 + x3 + x4 = 10 x4 24 12

PL: il metodo del simplesso esempio di variabile scarto Invece, data la disequazione Si indica con 2x + 3x + x 8 1 2 3 ( ) x = 2x + 3x + x 8 4 1 2 3 Quindi si ottiene la equazione 2x1 + 3x2 + x3 x4 = 8 x4 25 PL: il metodo del simplesso (dovuto a Dantzig) Funzione obiettivo modificata z = c x + c x +... + c x + 0x + 0 x +... + 0x 1 1 2 2 n n n+ 1 n+ 2 n+ m Vincoli modificati a11x1 + a12 x2 +... + a1 n 1xn 1 + a1 nxn + xn+ 1 = b1 a x + a x +... + a x + a x + x = b... a x + a x +... + a x + a x + x = b xi ( i = 1, 2,..., n + m) 21 1 22 2 2 n 1 n 1 2n n n+ 2 2 n1 1 n2 2 n n 1 n 1 nn n n+ m n 26 13

PL: il metodo del simplesso significato geometrico Ottimizzare la funzione obiettivo z z = c x + c x +... + c x + 0x + 0 x +... + 0x 1 1 2 2 n n n+ 1 n+ 2 n+ m con l iperpunto appartenente alla superficie dell iperpoliedro definito dal sistema di equazioni a11x1 + a12 x2 +... + a1 n 1xn 1 + a1 nxn + xn+ 1 = b1 a x + a x +... + a x + a x + x = b... a x + a x +... + a x + a x + x = b xi ( i = 1, 2,..., n + m) 21 1 22 2 2 n 1 n 1 2n n n+ 2 2 n1 1 n2 2 n n 1 n 1 nn n n+ m n 27 PL: il metodo del simplesso significato geometrico Teorema. I massimi e i minimi della funzione z, se esistono, si trovano sui vertici dell iperpoliedro definito dal sistema: a11x1 + a12 x2 +... + a1 n 1xn 1 + a1 nxn + xn+ 1 = b1 a x + a x +... + a x + a x + x = b... a x + a x +... + a x + a x + x = b xi ( i = 1, 2,..., n + m) 21 1 22 2 2 n 1 n 1 2n n n+ 2 2 n1 1 n2 2 n n 1 n 1 nn n n+ m n 28 14

PL: il metodo del simplesso per via algebrica Se il sistema non ha molte variabili, per trovare i vertici del (iper)poliedro occorre risolvere n + m m sistemi 29 PL: il metodo del simplesso per via algebrica: esempio Rendere max la funzione con i vincoli dati z = 5x + 3 x + x funzione da massimizzare 1 2 3 x1 + 2x2 x3 15 2x1 x2 + x3 10 x1, x2, x3 30 15

PL: il metodo del simplesso per via algebrica: esempio Rendere max la funzione con i vincoli dati z = 5x + 3 x + x funzione da massimizzare 1 2 3 x1 + 2x2 x3 15 2x1 x2 + x3 10 x1, x2, x3 31 PL: il metodo del simplesso per via algebrica: esempio Trasformiamo il problema con i vincoli scritti come equazioni z = 5x + 3 x + x + 0x + 0 x funzione da massimizzare 1 2 3 4 5 x1 + 2 x2 x3 + x4 = 15 2 x1 x2 + x3 + x5=10 xi Poi si annullano le variabili a 3 a 3, risolvendo 10 sistemi. Si trovano i 10 vertici. Il max si ha in (0,25,35). Laborioso, soprattutto con molte variabili! 32 16

PL: il metodo del simplesso Il metodo del simplesso è un algoritmo che permette, attraverso un numero finito di iterazioni, di passare da una soluzione ammissibile di base alla soluzione ottima. Geometricamente, si parte da un vertice e ci si muove sugli spigoli di un poliedro, arrivando in un vertice per cui si ha f massima. 33 PL: il metodo del simplesso Un sistema di disequazioni lineari definisce come regione ammissibile un politopo (o iperpoliedro). L'algoritmo del simplesso inizia da un vertice iniziale e si sposta lungo i lati del politopo fin quando non raggiunge il vertice della soluzione ottima. 34 17

PL: il metodo del simplesso Se il sistema di vincoli è nella forma standard, con tutti i coefficienti b i > 0, una prima soluzione ammissibile di base si trova annullando le variabili di azione del problema e ricavando i valori delle variabili di scarto. 35 PL: il metodo del simplesso esempio z = 10x + 8 x funzione da massimizzare 1 2 con i vincoli x1 + x2 10 3x1 + 2x2 24 x1 + 2x2 18 x1, x2 36 18

PL: il metodo del simplesso esempio Scriviamo il sistema in forma standard z = 10x + 8x + 0x + 0x + 0 x con i vincoli 1 2 3 4 5 x1 + x2 + x3 = 10 3x1 + 2x2 + x4 = 24 x1 + 2x2 + x5 = 18 xi 37 PL: il metodo del simplesso esempio Prima soluzione ammissibile di base (0, 0, 10, 24, 18), si ottiene ovviamente z 1 =0. x1 + x2 + x3 = 10 3x1 + 2x2 + x4 = 24 x1 + 2x2 + x5 = 18 xi 38 19

PL: il metodo del simplesso esempio Osservando z=10x 1 +8x 2, si decide di aumentare x 1. Seconda soluzione ammissibile di base (8, 0, 2, 0, 10), si ottiene z 2 = 80 (entra x 1, esce x 4 ). 39 PL: il metodo del simplesso esempio Si ricava x 1 nella seconda equazione e si sostituisce in z e nelle altre equazioni. 2 1 x = 8 x x 3 3 1 2 4 2 1 z = 10x1 + 8x2 = 10 8 x2 x4 + 8x2 = 3 3 4 10 z = 80 + x2 x4 3 3 40 20

PL: il metodo del simplesso esempio 4 10 z = 80 + x x 3 3 2 4 Per aumentare z, si deve aumentare il più possibile x 2. Posto x 4 =0, si vede, in base ai vincoli, che x 2 può essere aumentato di 6. Si ottiene allora (4,6,0,0,2), con z 2 =88. Questa è la soluzione che realizza il massimo. 41 PL: il metodo del simplesso esempio Si riscrive il sistema dei vincoli e la funzione obiettivo sostituendo a x 2 l espressione ricavata dal secondo vincolo. z = 88 4x 2x 3 4 Il valore di z non si può migliorare ulteriormente in quanto ogni variabile presente in z ha coefficiente negativo. Quindi (4,6,0,0,2), con z 3 =88 è la soluzione ottima. 42 21

PL: il metodo del simplesso Il metodo del simplesso si può rendere in modo automatico con l uso delle matrici e tramite il metodo di Jordan-Gauss (detto anche metodo del pivot). In rete è possibile trovare un applet a questo indirizzo: http://gim.altervista.org/ro/index.php (implementazione nel linguaggio php) 43 PL: il metodo del simplesso esempio 44 22

PL: il metodo del simplesso esempio 45 PL: il metodo del simplesso esempio 46 23

PL: il metodo del simplesso esempio 47 PL: il metodo del simplesso esempio 48 24