Tipi di mesh. Anno Accademico 2012/13 Mesh tetraedrali (o simpliciali 3D) Mesh exaedrali ( di cubi ) Marco Tarini
|
|
- Silvana Colucci
- 6 anni fa
- Visualizzazioni
Transcript
1 Tipi di mesh Computer Grphics Lezione 10: Mesh per superfici meshes Mesh di tringoli (o tri-mesh, o simplicili) Mesh di qudrilteri (o qud-mesh) Mesh miste (qud e tri) Spesso, mesh prevlemtemente di quds (qud-dominnt ) Fcoltà di Scienze MFN di Vrese Mesh di poligoni Corso di Lure in Informtic Mesh volumetriche Anno Accdemico 2012/13 Mesh tetredrli (o simplicili 3D) Mesh exedrli ( di cubi ) Mrco Trini Mrco Trini Computer Grphics Mesh superficili Mesh tringolre (o mesh simplicile) Di solito: discretizzzione linere trtti di un superfice continu (un 2 mnifold ) immers in R3 Un insieme di tringoli dicenti fcce vertici Componenti: 1. geometri i vertici, ciscuno con pos (x,y,z) un cmpionmento dell superficie! 2. connettività come sono connessi i vertici (es.: in un tri-mesh, i tringoli) 3. ttributi opzionle (es: colore, mterili, normli, UV, tempertur) Mrco Trini Computer Grphics spigoli (o edges) Mrco Trini Computer Grphics Simplicil Meshes: complessità crescente Simplicil Meshes: complessità crescente Mrco Trini Computer Grphics Mrco Trini Computer Grphics 1
2 Simplicil Meshes: complessità crescente Formti files per mesh (un Torre di Bbele!) DS - 3D Studio Mx file formt OBJ Another file formt for 3D objects MA, MB My file formt 3DX Rinoceros file formt BLEND Blender file formt DAE COLLADA file formt X Direct X object BYU - Movie BYU file formt DEM - Digitl Elevtion Models DXF (exchnge formt, Autodesk's AutoCAD) FIG - Used by REND386/AVRIL FLT - MulitGen Inc.'s OpenFlight formt HDF - Hierrchicl Dt Formt IGES - Initil Grphics Exchnge Specifiction IV - Open Inventor File Formt Info LWO, LWB & LWS - Lightwve 3D file formts MAZ - Used by Division's dvs/dvise MGF - Mterils nd Geometry Formt MSDL - Mnchester Scene Description Lnguge 3DML by Fltlnd inc. C4D Cinem 4D file formt SLDPTR SolidWork "prt" WINGS Wings3D object NFF - Used by Sense8's WorldToolKit SKP Google sketch up KMZ Google Erth model OFF - A generl 3D mesh Object File Formt OOGL - Object Oriented Grphics Librry PLG - Used by REND386/AVRIL POV persistence of vision ry-trcer QD3D - Apple's QuickDrw 3D Metfile formt TDDD - for Imgine & Turbo Silver ry-trcers NFF & ENFF - (Extended) Neutrl File Formt VIZ - Used by Division's dvs/dvise VRML, VRML97 - Virtul Relity Modeling Lnguge X3D tentto successore di VRML PLY introdotto by Cyberwre tipic. dti rnge scn DICOM Dll cs omonim tipic. dti CAT scn Rendermn per l'omonimo visulizztore RWX RenderWre Object Z3D ZModeler File formt etc, etc, etc... Come definisco un tringle mesh? Un tri-mesh è un insieme di tringoli dicenti Strutture dti? Modo diretto: un vettore di tringoli e per ogni tringolo tre vertici e per ogni vertice tre coordinte M: repliczione dti poco efficiente in spzio oneroso fre updtes Esempio di file formt : formto PLY Esempio: cubo.ply ply formt scii 1.0 comment proprio un cubetto element vertex 8 property flot x property flot y property flot z element fce 12 property list uchr int vertex_indices end_heder <dti...> Esempio di file formt : formto OFF Esempio di file formt : formto PLY Esempio: # vertici x,y,z 2ndo vert # fcce # edges OFF indice 0 indice 1 indice 2 indice LetterL.off prim fcci: 4 vertici: con indici 3, 2, 1 e 0 E' un formto digitle per mesh superficili Può essere in binrio, o in ASCII (testo) binrio: più comptto e veloce d leggere scii: direttmente leggibile con un editore di testo In ogni cso, cominci con un heder in ASCII 2
3 E gli ttributi? Tipicmente definiti: per vertice un ttributo nell struttur di ogni vertice per fcci un ttributo nell struttur di ogni fcci per wedge (vertice di fcci) tre ttributi nell struttur di ogni fcci (cso più generico!) per edge (rro) Attributi più comuni: colore coordinte texture normli... Crtteristiche dell connettività di un mesh Orientbile, non orientbile D è possibile ssegnre un orientmento d ogni fcci coerentemente? orientbile = normli coerenti! C B senso opposto, edge coerente 1 A Crtteristiche dell connettività di un mesh Orientbile, non orientbile esempi di mesh non orientbili: mesh non two-mnifold e... Mesh: strutture dti Sturtture dti indexed (mesh indicizzt) Inseme di vertici per ogni vertice, l posizione Iniseme di fcce per ogni fcci, 3 indici di vertici Se serve: list ordint di edges per ogni edge, 2 indici i vertici Nstro di Moebius (non orientbile, pert) Bottigli di Klein (non orientbile, chius) Crtteristiche dell connettività di un mesh Chius o pert se chius, ogni edge condiviso d 2 fccie se pert, lcuni edge sono di bordo Mesh: strutture dti per l nvigzione Nvigzione ("trversl") di mesh Apposite strutture dti di dicenz : punttori (o indici) d ogni elemento d ogni elemento dicente o incidente + efficienz in tempo, - efficienz in spzio Esempi: F struttur FV: punttori d ogni fcci gli (n) vertici incidenti struttur FF: punttori d ogni fcci lle (tre) fcce dicenti V E struttur EF: d ogni edge lle (due) fcc dicenti 3
4 Mesh: strutture dti per l nvigzione Esempio: struttur VF: per ogni vertice, l list delle fcci incidenti (lunghezz vribile! Poco efficiente! Come si f?) F Crtteristiche topologiche di un mesh Two Mnifold ("vrietà due") oppure no in generle: two-mnifold = loclmente è un superficie per le mesh: two-mnifold = ogni edge condiviso d mx 2 fccie two mnifold = bene non two mnifold = mle (molti lgoritmi su mesh necessitno che si two-mnifold) NO SI V E Mesh: strutture dti Strutture bste su hlf-edges V3 V4 V5 V2 V1 Mesh editing: pplictivi generici 3D Studio Mx (utodesk), My (lis), Cinem4D (mxon) generici, potenti, completi Blender idem, m open-source e freewre (simile : Gimp VS. Adobe Photoshop per 2D imges) MeshLb open-source, grnde collezione lgoritmi di geometry processing AutoCAD (utodesk), SolidWorks (SolidThinking) per CAD ZBrush (pixologic), Mudbox (utodesk) scultur virtule, specilizzto in ritocco mnule dettgli hi-freq, bumpmpping, normlmps Wings3D open-source, piccolo, specilizzto in low-poly editing, subdivision surfces Rhinoceros prmetric surfces (NURBS) FrgMotion specilizzto per mesh nimte + moltissimi strumenti per contesti specifici (editing di umni, di interni rchitetturli, di pesggi, o editor specifici per gme-engines, etc...) Mesh editing: librerie VCG-Lib (CNR, it) Vision nd Computer Grphic Lib OpenMesh (RWTH, de) CGAL (~INRIA, fr) Computtionl Geometry Algorithms Librry Argomento molto vsto Un buon mnule: tutte e tre: C++, open-suorce. 4
5 Mesh: tsk comuni Dt un mesh: mgri ppen crict trovre il AABB (xis ligned bounding box) utile d esempio per trnslre e sclre l'oggetto opportunmente come si f? (si iter sui vertici: trovre il mx e il min di tutte le x, le y e le z) Mesh: tsk comuni Dt un mesh: mgri ppen crict trovre le normli per fcci trovre le normli per vertice come si f? che struttur serve? (FV? VF?) BASTA LA FV! 1 zzerre tutte le norm x vertice 2 iterre su ogni fcci: - trovre normle x fcci (normlizzt) - ggiungerl normle dei tre vertici incidenti (FV) 3 iterre su ogni vertice: normlizzre normle x vertice Mesh: tsk più difficili (esempi) Bounding sphere Clcolo di crtteristiche Geometriche (curvtur per vertice, curve geodesiche...) Topologiche (chiusur, genus, edge di bordo...) Detection e chiusur buchi Dte due mesh, clcolre l "distnz" in totle punto per punto Rimozione rumore (geometrico, topologico) o enhncing del segnle d lt frequenz... simile l problem dell imge processing (inftti si prl di "geometry processing") Distinguere edges fr lisci e creses ngolo solido sotto o sopr un sogli ( crese ngle ) Tutti esempi di tsk di MODELLING (ftti in preprocessing) (vedi 1m lezione) Mesh: tsk più difficili (esempi) Misure di distnz Dte due mesh A e B, clcolre l loro "distnz" Es. l metric Husdorff di distnz fr mesh mx{ sup (inf d(, b) ), sup ( inf d(, b))} A b B Clcolre l distnz: in totle punto per punto b B A Mesh: ltri tsk Mesh: ltri tsk Stripifiction Prmetrizzzione dett nche "u-v mpping" Semplificzione utomtic dett nche "poly-reduction" e preclcolo di livelli di dettglio Detil recovery Rigging per nimzioni Morphing trovre "vie di mezzo" fr due meshes... Stripifiction suddividere i tringoli in tringle strips più lunghe possibile (perché?) 5
6 Remeshing Mesh: ltri tsk Prmetrizzzione ssegnre un coppi di coordinte texture d ogni wedge ci sono sems replicre i vertici memorizzle le text coord per wedge v u Mesh: ltri tsk Semplificzione utomtic prmetri: un errore mssimo o un numero di fcce obiettivo Semplificzione utomtic p e r f o r m n c e utomticmente q u l i t y mesh originle M r c o T r i n i 500K C o m tringoli p u t e r G r p h i c s mesh semplifict / 1 3 U n i 2K v e tringles r s i t à d e l l I n s u b r i Semplificzione utomtic Un pirmide di Livelli di Dettglio LOD 1 LOD 2 LOD 3 LOD 4 usre qundo visto d vicino usre qundo visto d lontno Semplificzione utomtic Molte tecniche diverse Adttive oppure no usre piu' tringoli dove c'e' bisogno (es non nelle zone cmq pitte) oppure no Errore mssimo introdotto: misurto e/o limitto oppure no Topologi: mntenut oppure no Streming Possibile Oppure no... 6
7 Detil preservtion (o "texture for geometry") 500mil tringoli Ide: semplificre un mesh sintetizzre un tessitur per ripristinre il dettglio perso durnte l semplificzione semplificzione utomtic detil recover TESSITURA ftt ppost (es. BumpMp) 2mil tringoli rendering sempre duemil tringoli, m con texture mpping Mesh: tsk tipici nell gme industry originle 500K tringles semplificto simplificto m con tessitur 2K tringles Semplificzione utomtic LOD construction Light bking Precomputzione Luce Tipico esempio: mbient Occlusion U-V mpping prmetrizzzione (v. tessiture, dopo) Texturing crezione tessiture Rigging / Animtion liner blend skinning 7
Modello 3D = Mesh poligonale. Di triangoli, o mista (quadrilateri + triangoli) Struttura dati per modellare oggetti 3D
Game Development Modelli 3D Marco Tarini Modelli 3D Modello 3D = Mesh poligonale Di triangoli, o mista (quadrilateri + triangoli) Struttura dati per modellare oggetti 3D GPU friendly Risoluzione (potenzialmente)
DettagliI Modelli 3D più comuni: Mesh poligonali
Modellazione 3D 3D Models for interactive applications Marco Tarini I Modelli 3D più comuni: Mesh poligonali Di triangoli, o mista (quadrilateri + triangoli) Struttura dati per modellare oggetti 3D GPU
DettagliComputer Graphics. 3D Rendering. Digital representation of 3D objects. Scena 3D rendering image. Geometry of a 3D object. 3D Model
Computer Graphics 3D Rendering Università dell Insubria Digital representation of 3D objects Facoltà di Scienze MFN di Varese Corso di Laurea in Informatica Anno Accademico 2014/15 Scena 3D rendering image
DettagliModelli 3D: come ottenerli
Come tutti gli asset, possible aquistarli Modellazione digitale manuale Lavoro dei modellatori digitali 2D concept artist 2D concepts / Sketches 3D modeller (modellatore digitale 3D) 3D low poly mesh 2015/2016
DettagliModelli 3D: come ottenerli
Modellazione digitale manuale Lavoro dei modellatori digitali 2D concept artist 2D concepts / Sketches 3D modeller (modellatore digitale 3D) 3D low poly mesh Tecniche di modellazione digitale di modelli
DettagliTexture maps assets e Mesh assets
Texture maps assets e Mesh assets Non necessariamente 1:1 1:N -- vari texture «sheets» associati ad una mesh N:1 -- più meshes sullo stesso sheet (bene) esempio di struttura per : ogni mesh associata a
DettagliTipi di animazioni scripted
Tipi di animazioni scripted di oggetti composti di parti rigide anche con giunti: robot, macchine animazioni cinematiche / forward kinematics animations (mutamenti delle trasformaz di modellazione) di
DettagliNormal maps: come si ottengono (2/4)
Normal maps: come si ottengono (2/4) Photometric Stereo (una forma di inverse lighting ) da: N immagini (N>=4) reali Stesso punto di vista Illuminazione diversa (possibilmente, controllata e nota) a Normal
Dettagli1 COORDINATE CARTESIANE
1 COORDINATE CARTESIANE In un sistem di ssi crtesini (,) un punto P è identificto dll su sciss e dll su ordint : Asciss : distnz di P dll sse delle ordinte Ordint :distnz di P dll sse delle scisse P(-4,4)
DettagliDeterminanti e caratteristica di una matrice (M.S. Bernabei & H. Thaler
Determinnti e crtteristic di un mtrice (M.S. Bernbei & H. Thler Determinnte Il determinnte può essere definito solmente nel cso di mtrici qudrte Per un mtrice qudrt 11 (del primo ordine) il determinnte
DettagliJava3D. Lezione 3. Creazione delle geometrie 2. Di Blasi Gianpiero - D.M.I. - Università di Catania
Di Blasi Gianpiero - D.M.I. - Università di Catania Java3D Lezione 3 Creazione delle geometrie 2 Cosa impareremo oggi? Usare la GeometryInfo per specificare geometrie con poligoni arbitrari Usare le classi
DettagliStadio di Applicazione
Stadio di Applicazione SCENE MANAGEMENT Grafica 3D in tempo reale: Realtà virtuale: refresh rate minimo 25 Hz Necessità: processare velocemente scene complesse (t frame
DettagliLunghezza della circonferenza e area del cerchio
Unità LA GEOMETRIA Lungezz dell circonferenz e re del cercio Misur dell circonferenz Il rpporto fr l misur c di un circonferenz e l misur d del suo dimetro è costnte ed è ugule π (si legge pi greco) L
DettagliOpenSceneGraph & OSG4Web
OpenSceneGraph & OSG4Web Parte 1 OpenSceneGraph Introduzione alla creazione di una Applicazione 3D e OpenGL Basi di OpenSceneGraph Demo e prove pratiche Parte 2 Navigazione e Virtual Worlds su larga scala
DettagliSuperfici di Riferimento (1/4)
Superfici di Riferimento (1/4) L definizione di un superficie di riferimento nsce dll necessità di vere un supporto mtemtico su cui sviluppre il rilievo eseguito sull superficie terrestre. Tle superficie
DettagliAMBIENTE VIRTUALE UTENTE
Moduli logici di un Ambiente Virtuale Sintesi Campionamento Comportamenti Proprietà AMBIENTE VIRTUALE Management Rendering Interazione UTENTE È il processo che porta alla descrizione di un oggetto (modello),
DettagliAMBIENTE VIRTUALE. Moduli logici di un Ambiente Virtuale. Modellazione. Management Rendering Interazione. Sintesi. Comportamenti.
Moduli logici di un Ambiente Virtuale Sintesi Campionamento Comportamenti Proprietà AMBIENTE VIRTUALE Management Rendering Interazione UTENTE È il processo che porta alla descrizione di un oggetto (modello),
DettagliCorso di Idraulica per allievi Ingegneri Civili
Corso di Idrulic per llievi Ingegneri Civili Esercitzione n 1 I due sertoi e B in Figur 1, venti lrghezz comune pri, sono in comuniczione ttrverso l luce di fondo pert nel setto divisorio. Il primo,, contiene
DettagliManuale d'installazione
Mnule d'instllzione Sctol opzionle monoblocco per bsse temperture Dikin Altherm EKCB07CAV Mnule d'instllzione Sctol opzionle monoblocco per bsse temperture Dikin Altherm Itlino Sommrio Sommrio Note reltive
DettagliUNIVERSITÀ DEGLI STUDI DI PISA Scuola di Ingegneria
UNIVERSITÀ DEGLI STUDI DI PISA Scuola di Ingegneria Corso di laurea triennale in Ingegneria Civile ed Ambientale TESI DI LAUREA UTILIZZO DI LASER SCANNER A TEMPO DI VOLO PER IL RILIEVO DA VICINO DI OGGETTI
DettagliLEZIONE 9-6 maggio 2016 Campi vettoriali
LEZIONE 9-6 mggio 216 mpi vettorili 1. Introduzione DEFINIZIONE 1.1. Dto un insieme S R 3, un cmpo vettorile F su S è un legge che ssoci d ogni punto di S un vettore F(x,y,z) di componenti (F 1 (x,y,z),f
DettagliSi noti che da questa definizione segue che il punto C è il punto medio del segmento PP'. Figura 1
APITOLO 3 LE SIMMETRIE 3. Richimi di teori Definizione. Si dto un punto del pino; si chim simmetri centrle di centro (che si indic con il simbolo s ) l corrispondenz dl pino in sé che d ogni punto P del
DettagliCorso Integrato: Matematica e Statistica. Corso di Matematica (6 CFU)
Corso di Lure in Scienze e Tecnologie Agrrie Corso Integrto: Mtemtic e Sttistic Modulo: Mtemtic (6 CFU) ( CFU Lezioni CFU Esercitzioni) Corso di Lure in Tutel e Gestione del territorio e del Pesggio Agro-Forestle
DettagliSistemi principali di normali ad una varietà giacenti nel suo o 2. Nota di
Sistemi principli di normli d un vrietà gicenti nel suo o 2. Not di Giuseppe Vitli Pdov. In un mio recente lvoro *) ho considerto, per ogni superficie il cui j si di 2 k dimensioni (k 2, 3), un sistem
DettagliEsercizi sulle curve in forma parametrica
Esercizi sulle curve in form prmetric Esercizio. L Elic Cilindric. Dt l curv di equzioni prmetriche: xt cos t yt sin t t 0 T ] > 0 b IR zt bt trovre: versore tngente normle binormle vettore curvtur rggio
DettagliRisoluzione verifica di matematica 3C del 17/12/2013
Problem 1 Risoluzione verific di mtemtic C del 17/1/01 Si clcolno le intersezioni tr le rette generiche del fscio proprio y x y 1, risolvendo il sistem: x y 1 y mx Si ottengono i punti di coordinte espresse
DettagliTRASFORMAZIONI GEOMETRICHE DEL PIANO
TRASFORMAZIONI GEOMETRICHE DEL PIANO INTRODUZIONE Per trsformzione geometric pin si intende un corrispondenz iunivoc fr i punti di un pino, ossi un funzione iiettiv che ssoci d ogni punto P del pino un
DettagliMaturità scientifica, corso di ordinamento, sessione ordinaria 2000-2001
Mtemtic per l nuov mturità scientific A. Bernrdo M. Pedone Mturità scientific, corso di ordinmento, sessione ordinri 000-001 PROBLEMA 1 Si consideri l seguente relzione tr le vribili reli x, y: 1 1 1 +
DettagliMoto in due dimensioni
INGEGNERIA GESTIONALE corso di Fisic Generle Prof. E. Puddu LEZIONE DEL 24 SETTEMBRE 2008 Moto in due dimensioni Spostmento e velocità Posizione e spostmento L posizione di un punto mterile nel pino è
DettagliMATEMATICA Classe Prima
Liceo Clssico di Treiscce Esercizi per le vcnze estive 0 MATEMATICA Clsse Prim Cpitolo Numeri nturli Primi ogni pgin del cpitolo Cpitolo Numeri nturli Primi ogni pgin del cpitolo Per gli llievi promossi
DettagliRappresentazione di oggetti 3D
Rappresentazione di oggetti 3D 1 Modellazione geometrica La modellazione geometrica riguarda le tecniche di rappresentazione di curve e superfici Surface modeling Rappresentazione della superficie di un
DettagliRealizzare la VR: i software. Piattaforme per la VR: VRML. Il più diffuso: VRML (Virtual Reality Modeling Language)
Lezione 5.1 Realizzare la VR: i software Piattaforme per la VR: VRML Il più diffuso: VRML (Virtual Reality Modeling Language) Rappresentazioni 3D interattive anche per web Rendering di poligoni tridimensionali
DettagliRealtà Virtuali Prof. Raffaella Folgieri, aa 2013/2014. Realizzare la VR: i software
Realtà Virtuali Prof. Raffaella Folgieri, aa 2013/2014 Realizzare la VR: i software Piattaforme per la VR: VRML Il più diffuso: VRML (Virtual Reality Modeling Language) Rappresentazioni 3D interattive
DettagliVettori Geometrici. Corso di Metodi Numerici per il Design. 30 Settembre 2002 Vettori Geometrici. Corso di Laurea in Disegno Industriale
Corso di Lure in Disegno Industrile Corso di Metodi Numerici per il Design 0 Settemre 00 Vettori Geometrici 1 Vettori Geometrici Metodi Mtemtici per il Design Leione pg. 1 1 Segmento orientto P P 1 Direione:
DettagliPNI SESSIONE SUPPLETIVA QUESITO 1
www.mtefili.it PNI 2005 - SESSIONE SUPPLETIVA QUESITO È dto un trpezio rettngolo, in cui le bisettrici degli ngoli dicenti l lto obliquo si intersecno in un punto del lto perpendicolre lle bsi. Dimostrre
DettagliDefiniamo ora alcuni vettori particolarmente importanti detti versori.
Prof. A. Di Mro I versori Definimo or lcni vettori prticolrmente importnti detti versori. Un versore è semplicemente n vettore di modlo nitrio. Normlmente gli ssi, e z vengono ssociti i versori i ˆ, ˆj,
DettagliTipi di animazione nei games
Video Game Dev 2015/2016 Università dell Insubria Animations Marco Tarini Tipi di animazione nei games 1. Di oggetti rigidi animazione di trasformaz di modellazione (6 DoF per oggetto) Marco Tarini - Univ.
DettagliIntegrali curvilinei (integrali di densità) Federico Lastaria, Analisi e Geometria 1. Politecnico di Milano Corso di Analisi e Geometria 1
Politecnico di Milno orso di Anlisi e Geometri 1 Federico Lstri federico.lstri@polimi.it Integrli curvilinei di prim specie (integrli di densità) 15 Dicembre 215 Indice 1 Integrli di line di prim specie
DettagliModelli: formati, strutture dati, processing della mesh
Modelli: formati, strutture dati, processing della mesh Davide Gadia Corso di Programmazione Grafica per il Tempo Reale Laurea Magistrale in Informatica per la Comunicazione a.a. 2013/2014 Outline Modelli
DettagliElementi di Calcolo Matriciale
Corso di Lure in Disegno Industrile Corso di Metodi Numerici per il Design Lezione 7 Ottobre Elementi di Clcolo Mtricile F. Cliò Mtrici: Definizioni e Simbologi Lezione 7 Ottobre Elementi di Clcolo Mtricile
DettagliMetodo degli elementi finiti in una dimensione
Metodo degli elementi finiti in un dimensione Luci Gstldi DICATAM - Sez. di Mtemtic, http://luci-gstldi.unibs.it Indice 1 Problemi di diffusione-rezione del secondo ordine Formulzione debole Metodo di
Dettaglidi tecniche della modellazione digitale computer 3D A.A. 2014/2015 docente Arch. Emilio Di Gristina
00corso di tecniche della modellazione digitale computer 3D A.A. 2014/2015 docente Arch. Emilio Di Gristina CG 3D CG 3D CG 3D CG 3D CG 3D CG 3D CG 3D CG 3D acronimo di: Computer Graphic tridimensionale
DettagliMeccanica dei Solidi. Vettori
Meccnic dei Solidi Prof. Ing. Stefno Avers Università di Npoli Prthenope.. 2005-06 Lezione 2 Vettori Definizione: Un grndezz vettorile (o un vettore) è un grndezz fisic crtterizzt oltre che d un numero
DettagliIntegrazione numerica. I(f) := Non sempre si riesce a trovare la forma esplicita della primitiva.
Approssimzione numeric di: Motivzioni. Integrzione numeric I(f) = f(x)dx. Non sempre si riesce trovre l form esplicit dell primitiv. Vlutzione costos dell primitiv. L funzione d integrre può essere dt
DettagliProblemi e rappresentazione di problemi di geometria dello spazio - Claudio Cereda febbraio 2001 pag. 1
Prolemi e rppresentzione di prolemi di geometri dello spzio - ludio ered ferio 00 pg. onvenzioni di disegno e di rppresentzione Nel corso dell trttzione si dotternno le seguenti convenzioni simoliche:
DettagliEsercizi di Analisi Matematica
Università degli Studi di Udine Anno Accdemico 07/8 Diprtimento di Scienze Mtemtic, Informtiche e Fisiche Corsi di Lure in Informtic e in IBW Esercizi di Anlisi Mtemtic Esercizi del 7 ottobre 07. Nell
DettagliRichiami sui vettori. A.1 Segmenti orientati e vettori
A Richimi sui vettori Richimimo lcune definizioni e proprietà dei vettori, senz ssolutmente pretendere di drne un trttzione mtemticmente complet. Lvoreremo sempre in uno spzio crtesino (euclideo) tre dimensioni,
DettagliEsercizio 1. Dimostrare che se (X, d) è uno spazio metrico anche (X, d ) lo è, dove d =
I seguenti esercizi sono stti proposti, e qusi tutti risolti, ttrverso l miling list del corso di Geometri IV durnte l nno ccdemico 2004/2005. Esercizio 1. Dimostrre che se (X, d) è uno spzio metrico nche
DettagliTexture maps come assets
Texture mapping Ogni texel è Un colore RGB (color map, RGB map, diffuse map) Una normale (bump map, o normal map) Il coefficiente speculare (specular map) Un fattore di trasparenza (alpha map, o cutout
DettagliOttica ondulatoria. Interferenza e diffrazione
Ottic ondultori Interferenz e diffrzione Interferenz delle onde luminose Sorgenti coerenti: l differenz di fse rest costnte nel tempo Ond luminos pin che giunge su uno schermo contenente due fenditure
Dettagli2.5 modellazione architettonica
2.5 modellazione architettonica arch. ILARIO DE ANGELIS GULCh 1 IL CONCEPT Il concept inteso come idea PERCEPIRE Il concept inteso come progetto COMUNICARE Cagliari, 2222-22 -22 Arch. Ilario De Angelis
DettagliClassi IV C IV E ALUNNO CLASSE LEGGI UNO DEI SEGUENTI TESTI. Istituto Professionale di Stato per l Industria e l Artigianato Giancarlo Vallauri
Per informzioni, consigli, problemi robbypit@tin.it Istituto Professionle di Stto per l Industri e l Artiginto Gincrlo Vlluri Clssi IV C IV E.s. 0/0 ALUNNO CLASSE ESEGUI TUTTI GLI ESERCIZI SU UN FOGLIO
DettagliIl teorema di classificazione delle curve del secondo ordine
Geometri nlitic e lger linere, nno ccdemico 009/10 Lezione del 14 gennio 10 Il teorem di clssificzione delle curve del secondo ordine Ponimo X T = (,). Un equzione di secondo grdo T T T XAX + BX+ c = 0,
Dettagli3 D S C A N N I N G A N D R E V E R S E E N G I N E E R I N G S O L U T I O N S
2 3 D S C A N N I N G A N D R E V E R S E E N G I N E E R I N G S O L U T I O N S D I S C O V E R N E W L E I O S! Benefici 2 WORKFLOW OTTIMIZZATO APPROCCIO TIME-TO-MARKET PIU' RAPIDO SCANNER INTEGRATION
DettagliLe immagini digitali. Le immagini digitali. Immagini grafiche. Trattamento di immagini digitali. immagini raster.
Le immgini digitli Le immgini digitli Università IUAV di venezi Trttmento di immgini digitli immgini grfiche immgini rster immgini vettorili cquisizione formti trttmento geometrico trttmento rdiometrico
Dettaglia. Sulla base dei dati riportati nel grafico indica se ciascuna delle seguenti affermazioni è vera (V) o falsa (F).
scicolo 3 D. Il polinomio x 3 8 è divisibile per A. x 2 B. x + 8 C. x 4 D. x + 4 D2. Osserv il grfico che riport lcuni dti rccolti dll stzione meteorologic di Udine.. Sull bse dei dti riportti nel grfico
DettagliFORMULE DI AGGIUDICAZIONE
Mnule di supporto ll utilizzo di Sintel per stzione ppltnte FORMULE DI AGGIUDICAZIONE gin 1 di 18 Indice AZIENDA REGIONALE CENTRALE ACQUISTI - ARCA S.p.A. 1 INTRODUZIONE... 3 1.1 Mtrice modlità offert/modlità
DettagliFacoltà di Economia - Università di Sassari Anno Accademico 2004-2005. Dispense Corso di Econometria Docente: Luciano Gutierrez.
Fcoltà di Economi - Università di Sssri Anno Accdemico 2004-2005 Dispense Corso di Econometri Docente: Lucino Gutierrez Algebr Linere Progrmm: 1.1 Definizione di mtrice e vettore 1.2 Addizione e sottrzione
DettagliSessione Suppletiv PNI 006 Sessione Suppletiv PNI 006 Sessione Suppletiv PNI 006 PROBLEMA ) L prbol di equzione V ' (0,0). y h sse di simmetri prllelo ll sse delle ordinte e vertice in L prbol di equzione
DettagliANALISI REALE E COMPLESSA a.a. 2007-2008
ANALISI REALE E COMPLESSA.. 2007-2008 1 Successioni e serie di funzioni 1.1 Introduzione In questo cpitolo studimo l convergenz di successioni del tipo n f n, dove le f n sono tutte funzioni vlori reli
Dettagli( x) a) La simmetrica della parabola rispetto all origine è tale che: La parabola di equazione y = x + ax a ha vertice V = = mentre la parabola y S
Sessione ordinri 996 Liceo di ordinmento Soluzione di De Ros Nicol ) In un pino, riferito d un sistem di ssi crtesini ortogonli (O), sono ssegnte le prbole di equzione:, dove è un numero rele positivo.
DettagliI Teoremi di Green, della divergenza (o di Gauss) e di Stokes
I Teoremi di Green, dell divergenz o di Guss e di Stokes In R Si un sottoinsieme limitto di R semplice rispetto d entrmbi gli ssi crtesini con costituit dll unione di un numero finito di sostegni di curve
DettagliLezione 3: Grafica 3D*
Lezione 3: Grafica 3D* Informatica Multimediale Docente: Umberto Castellani *I lucidi sono tratti da una lezione di Maura Melotti (m.melotti@cineca.it) Sommario Il processo grafico La modellazione 3D Rendering
DettagliIngegneria dei Sistemi Elettrici_2 a (ultima modifica 08/03/2010)
Ingegneri dei Sistemi Elettrici_2 (ultim modific 08/03/2010) Prim di definire le grndee di bse e le costnti universli del modello elettromgnetico per poter sviluppre i vri temi dell elettromgnetismo, si
Dettaglix = x(t) y = y(t) t [a, b]
Dt un curv continu. Curve ed integrli di line : t [, b] i punti () = (x(), y()) e (b) = (x(b), y(b)) si chimno primo e secondo estremo dell curv, rispettivmente. L curv si dice chius se () = (b). L curv
DettagliCampi. Una funzione F di n variabili reali e a valori in R n è detta campo di vettori. Nel seguito considereremo F : A R n con A aperto di R n.
Cmpi Ultimo ggiornmento: 18 febbrio 217 Un funzione F di n vribili reli e vlori in R n è dett cmpo di vettori. Nel seguito considereremo F : A R n con A perto di R n. 1. Integrli curvilinei di second specie
DettagliCORSO ANALISI MATEMATICA 1 A.A. 2015/2016. Testo consigliato
Università degli studi di Cgliri CORSO ANALISI MATEMATICA 1 A.A. 2015/2016 Docente: Monic Mrrs 1 Anlisi Mtemtic 1 Testo consiglito con elementi di geometri e lgebr linere. M. Brmnti, C.D. Pgni, S. Sls
DettagliElementi di Geometria. Lezione 02
Elementi di Geometri Lezione 02 Angoli complementri e supplementri Due ngoli si dicono complementri qundo l loro somm è un ngolo retto. In Figur 15 i due ngoli e sono complementri perché, sommti come descritto
DettagliTeorema della Divergenza (di Gauss)
eorem dell ivergenz (di Guss) i un dominio tridimensionle regolre, l cui frontier è un superficie chius orientt con cmpo normle unitrionˆ uscente d. e F(,,z) F (,,z) i F (,,z) j F (,,z) k è un cmpo vettorile
DettagliEquivalenza tra equazioni di Lagrange e problemi variazionali
Equivlenz tr equzioni di Lgrnge e problemi AM Cherubini 20 Aprile 2007 1 / 21 Problemi Mostrimo or come si possono ricvre sistemi di equzioni con struttur lgrngin in un mbito diverso: prim si er crtterizzt
DettagliMinimi quadrati e problemi di distanza minima
Minimi qudrti e problemi di distnz minim Considerimo un mtrice rettngolre B, con elementi b ij, i 1,..., n, j 1,..., m, con m < n (quindi, più righe che colonne. Voglimo risolvere il sistem linere (1 Bx
DettagliPuntatori e gestione dinamica della memoria
Punttori e gestione dinmic dell memori Corso di Informtic 2.. 23/4 Lezione 4 Vntggi nell uso dei vettori Sono legti ll ccesso diretto gli elementi utilizzndo gli indici. v d = dimensione elemento 678 indirizzo
DettagliSerie 240 Valvola pneumatica Tipo e Tipo Valvola a via diritta Tipo 3241
Serie 240 Vlvol pneumtic Tipo 3241-1 e Tipo 3241-7 Vlvol vi diritt Tipo 3241 Appliczione Vlvol di regolzione per l impintistic Dimetri DN 15 DN 300 Pressioni PN 10 PN 40 Temperture 196 450 C Vlvol vi diritt
DettagliCorso. Artist & Animator 2D/3D. Piano del corso. in collaborazione con
Corso Artist & Animator 2D/3D Piano del corso in collaborazione con Artist & Animator Introduzione Questo corso è progettato per gli studenti interessati ad abbinare la passione per i videogiochi all
DettagliModellazione 3D in RHINOCEROS docente Calvano Michele
Modellazione 3D in RHINOCEROS docente Calvano Michele Metodi di modellazione oggi in usso Modellazione numerica o DISCRETA (Mesh) VISUALIZZAZIONE RENDERING PROTOTIPAZIONE Modellazione matematica o CONTINUA
DettagliB8. Equazioni di secondo grado
B8. Equzioni di secondo grdo B8.1 Legge di nnullmento del prodotto Spendo che b0 si può dedurre che 0 oppure b0. Quest è l legge di nnullmento del prodotto. Pertnto spendo che (-1) (+)0 llor dovrà vlere
DettagliIl moto rettilineo uniformemente accelerato è un moto che avviene su una retta con accelerazione costante. a = costante
Prof.. Di Muro Moto rettilineo uniformemente ccelerto ( m.r.u.. ) Il moto rettilineo uniformemente ccelerto è un moto che iene su un rett con ccelerzione costnte. Dll definizione di ccelerzione t t t t
DettagliCorso di Componenti e Impianti termotecnici IL PROGETTO TERMOTECNICO PARTE SECONDA
IL PROGETTO TERMOTECNICO PARTE ECONDA 1 I ponti termici Il ponte termico può essere definito come: un elemento di elevt conduttività inserito in un prete o elemento di prete di minore conduttività. I ponti
Dettagli8. Prodotto scalare, Spazi Euclidei.
8. Prodotto sclre, Spzi Euclidei. Ricordimo l definizione di prodotto sclre di due vettori del pino VO 2 (vle in modo del tutto nlogo nche in VO 3 ). Definizione: Sino v, w VO 2 e si θ l ngolo convesso
DettagliCorso Autodesk Maya. consulteklab.com CELL. 349/8/ web: (Effetti speciali 3d per film e animazioni)
LAB Corso Autodesk Maya (Effetti speciali 3d per film e animazioni) Autodesk Maya - Introduzione Breve panoramica sui software di editing 3D Creazione di primitive geometriche Gestione delle primitive
DettagliP8 Ponti radio terrestri e satellitari
P8 Ponti rdio terrestri e stellitri P8.1 Un collegmento in ponte rdio 11 GHz impieg due ntenne prboliche uguli venti gudgno G 40 db ed efficienz η 0,5. Gli pprti di ricetrsmissione sono collegti lle rispettive
DettagliDesk CSS-KPMG Innovare la PA. Presentazione del progetto di ricerca Organization Review. Luciano Hinna
Desk CSS-KPMG Innovre l PA Presentzione del progetto di ricerc Orgniztion Review Lucino Hinn Obiettivo del progetto Mettere punto un nuov metodologi, intes come strumento d consegnre lle pubbliche mministrzioni
DettagliEquazioni parametriche di primo grado
Polo Sivigli Equzioni prmetriche di primo grdo Premess Come si s dll lgebr elementre, si chim equzione un uguglinz fr due espressioni letterli che si verific soltnto ttribuendo prticolri vlori lle lettere,
DettagliIntroduzione e strumenti
Controlli utomtici Introduzione e strumenti Convenzioni generli ed elementi di bse Dll equzione ll rppresentzione grfic L lgebr dei blocchi Clcolo di funzioni di trsferimento di schemi interconnessi 2
DettagliCORSO DI 3DS MAX+VRAY
@.com..com IL SOFTWARE Realizzato da Autodesk, 3d Studio Max è un programma di grafica vettoriale tridimensionale e animazione particolarmente indicato a quanti vogliano, in maniera assolutamente professionale,
DettagliAUTODESK. SITO DI RIFERIMENTO: http://www.autodesk.it EMAIL DI RIFERIMENTO: arch.oraziosciuto@libero.it. Argomenti livello Avanzato
AUTODESK prof. Arch. Orazio AUTOCAD Sciuto 1 OBIETTIVI: ARGOMENTI Acquisire capacità e competenza nella creazione e nella modifica di elaborati grafici sviluppati in C.A.D. SITO DI RIFERIMENTO: http://www.autodesk.it
DettagliCapitolo 5. Integrali. 5.1 Integrali di funzioni a gradinata
Cpitolo 5 Integrli 5.1 Integrli di funzioni grdint Un concetto molto semplice m di fondmentle importnz per l trttzione dell integrle di Riemnn è quello di divisione di un intervllo [, b]. In sostnz si
DettagliIL CALCOLO LETTERALE: I MONOMI Conoscenze. per a = - 2 vale:
IL CALCOLO LETTERALE: I MONOMI Conoscenze. Complet.. Un espressione letterle è.... Per clcolre il vlore numerico di un espressione letterle isogn...... c. Non si possono ssegnre lle lettere che compiono
DettagliTeoria di Jourawski. 1. Sezione ad T. Lê2 L Lê2. à Soluzione
eori di Jourwski ü [A.. 0-03 : ultim revisione 4 gennio 03] Si pplic l teori di Jourwski l fine di clcolre l distribuzione di tensioni tngenzili su lcune sezioni soggette sforzo di tglio.. Sezione d ê
DettagliLaboratorio di Matematica Computazionale A.A Lab. 11 Integrazione numerica
Lbortorio di Mtemtic Computzionle A.A. 2008-2009 1 Integrzione numeric Lb. 11 Integrzione numeric Un metodo di integrzione numerico consiste in un formul esplicit che permett di pprossimre il vlore di
DettagliLAVORO PER IL RECUPERO DEL DEBITO MATEMATICA CLASSI 3 S.M. DA CONSEGNARE IL PRIMO GIORNO DI ATTIVITA DI SPORTELLO
LAVORO PER IL RECUPERO DEL DEBITO MATEMATICA CLAI.M. DA CONEGNARE IL PRIMO GIORNO DI ATTIVITA DI PORTELLO DEVI RIOLVERE PRIMA DI TUTTO I PROBLEMI E GLI EERCIZI QUI ELENCATI. TERMINATI QUETI, RIOLVI ALCUNI
Dettagli1) In una equazione differenziale del tipo y (t)=a y(t), con a > 0, il tempo di raddoppio, cioè il tempo T tale che y(t+t)=2y(t) è:
1) In un equzione differenzile del tipo y (t)= y(t), con > 0, il tempo di rddoppio, cioè il tempo T tle che y(t+t)=y(t) è: A) T = B) 1 T = log e C) 1 T = log e ** D) 1 T = E) T = log e ) L equzione differenzile
DettagliOperazioni sulle Matrici
Corso di Lure in Disegno Industrile Corso di Metodi Numerici per il Design Lezione 9 Ottore Operzioni sulle Mtrici F. Cliò Addizione e Sottrzione Lezione 9 Ottore Operzioni sulle Mtrici Pgin Addizione
DettagliMicol Amr ANALISI MATEMATICA I - 999/000 rispettivmente, hnno entrmbe come sostegno l circonferenz unitri di centro l'origine, m sono due curve distin
CURVE IN IR N. Denizione e prime propriet. Si I un intervllo contenuto in IR. Dt un N-pl di funzioni f i : I! IR, i =;:::;N, indicheremo con f : I! IR N l funzione che d ogni punto x I ssoci l N-pl fx)
Dettagli1 Integrale delle funzioni a scala
INTEGRALE DELLE FUNZIONI DI UNA VARIABILE Teori di Riemnn 1 Integrle delle funzioni scl (1.1) Definizione Si dice suddivisione di un intervllo chiuso e limitto [, b] un sottoinsieme {,..., n } di [, b]
DettagliEsercizi svolti a lezione
Esercizi svolti lezione Sistemi Informtivi T Versione elettronic: 0.esercizi.pdf NB: Questo file viene ggiornto periodicmente Versione del 27/09/2017 02.1 Normlizzzione in 1NF (1) Not: l numerzione (es.
DettagliSiano α(x), β(x) due funzioni continue in un intervallo [a, b] IR tali che. α(x) β(x).
OMINI NORMALI. efinizione Sino α(), β() due funzioni continue in un intervllo [, b] IR tli che L insieme del pino (figur 5. pg. ) α() β(). = {(, ) [, b] IR : α() β()} si chim dominio normle rispetto ll
DettagliCorso di Analisi Matematica Calcolo integrale per funzioni di una variabile
Corso di Anlisi Mtemtic Clcolo integrle per funzioni di un vribile Lure in Informtic e Comuniczione Digitle A.A. 2013/2014 Università di Bri ICD (Bri) Anlisi Mtemtic 1 / 40 1 L integrle come limite di
DettagliGeometria solida. Piani nello spazio Due piani nello spazio e possono assumere due posizioni: 1) I piani e. 2) I piani e sono
Cp. Geometri solid Geometri solid ini nello spzio Due pini nello spzio e possono ssumere due posizioni: 1) I pini e ) I pini e sono sono prlleli: non incidenti: nno in comune nno in nessun punto. comune
DettagliIl calcolo letterale
Progetto Mtemtic in Rete Il clcolo letterle Finor imo studito gli insiemi numerici (espressioni numeriche). Ν, Ζ, Q, R ed operto con numeri In mtemtic però è molto importnte sper operre con le lettere
Dettagli