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1 Esercizi. Soluzioni. (.A ) Siano x = e y =. 2 (i) Calcolare e disegnare i vettori x, 2x, x, 0x. (ii) Calcolare e disegnare i vettori x + y, x y, y e x y. (iii) Calcolare x, y, x + y e x y. Sol. 2 0 (i) 2x =, x =, 0x =. 2 0 ( 0 2 (ii) x + y =, x y =, y = 5 9 (iii) x = 5, y = 0, x + y =, x y = 29. ), x y =. 9 (.B) (Trigonometria elementare) Sia ϕ R un angolo. Il seno ed il coseno di ϕ sono, per definizione, le coordinate del vettore x di norma x =, che forma un angolo ϕ con l asse delle ascisse positive. cos ϕ x =. sen ϕ (i) Dimostrare che sen ϕ e cos ϕ. (ii) Dimostrare che cos 2 ϕ + sen 2 ϕ =. Sol. Per definizione di norma di un vettore, = x 2 = cos 2 ϕ + sen 2 ϕ, il che prova (ii) e, come conseguenza immediata, anche (i). (.C) (La regola del coseno) Sia ABC un triangolo con lati di lunghezza a, b c ed angoli α, β e γ. Sia Q la proiezione ortogonale di C sul lato AB. (i) Far vedere che CQ = b sen α e AQ = b cos α. (ii) Applicare il Teorema di Pitagora al triangolo CQB e dedurre la relazione a 2 = b 2 + c 2 2bc cos α. Sol. (i) E immediato dalla definizione di seno e coseno di un angolo e dal fatto che triangoli con angoli uguali sono simili. (ii) Abbiamo BC 2 = BQ 2 + QC 2 = (AB AQ) 2 + QC 2 a 2 = (c b cos α) 2 + (b sen α) 2 = c 2 + b 2 (cos 2 α + sen 2 α) 2bc cos α = b 2 + c 2 2bc cos α. (.D) Siano x = e y =. (i) Calcolare il coseno dell angolo ϕ fra i vettori x e y. (ii) Calcolare il coseno dell angolo ϕ fra i vettori x e y. (iii) Calcolare il coseno dell angolo ϕ fra i vettori x e 2y. Sol. (i) Dalla formula cos ϕ = x y si ottiene immediatamente cos ϕ = 8/7. (ii) cos ϕ = 8/7. (iii) cos ϕ = 8/7. (.E) Sia x =. Trovare un vettore y R 2 tale che l angolo fra x e y sia uguale a π/.

2 Sol. Indichiamo con ϕ l angolo formato dal vettore x con l asse delle ascisse, di modo che x = ( x cos ϕ, x sen ϕ). Dato che x = 7, otteniamo (, ) = ( 7 cos ϕ, 7 sen ϕ), { cos ϕ = / 7 sen ϕ = / 7 I vettori che fomano con x un angolo di π/ sono tutti e soli quelli della forma y = (ρ cos(ϕ + π/), ρ sen(ϕ + π/)), ρ > 0 Ma cos(ϕ + π/) = cos ϕ cos(π/) sen ϕ sen(π/) = sen(ϕ + π/) = sen ϕ cos(π/) + cos ϕ sen(π/) = ( ) /(2 7) ( + ) /(2 7) Se prendiamo ρ = 2 7 troviamo il vettore y = (, + ) (.F) Trovare x, y R 2 non nulli tali che (i) x + y = x + y. (ii) x + y = 0. (iii) x = y = x + y. Sol. (i) I vettori x e y devono essere allineati e concordi. (ii) L unico vettore di norma zero è il vettore nullo: deve essere y = x. (iii) La regola del parallelogramma mostra che x e y devono essere due vettori della stessa lunghezza che formano un angolo di 2π/. (.G) Siano x, y R 2 e sia p il vettore p = (x + y )/2. (x 2 + y 2 )/2 (i) Calcolare la distanza x p di p da x e la distanza y p di p da y. (ii) Calcolare la distanza x y da x a y. Far vedere che (iii) Dedurre che p è il punto medio fra x e y. Sol. (i) Si calcola facilmente x p = x p + y p = x y. (x y )/2 = (x y), (x 2 y 2 )/2 2 x p = (/2) x y = (/2) x 2 + y 2 + x 22 + y 22 2x y 2x 2 y 2 ). In modo analogo y p = ( x + y )/2 = (x y), ( x 2 + y 2 )/2 2 y p = (/2) x y = (/2) x 2 + y 2 + x 22 + y 22 2x y 2x 2 y 2 ). (ii) E immediato da quanto calcolato nel punto (i). (iii) Dal punto (ii) segue che i tre punti x, y e p sono allineati. Inoltre le due equazioni x p = (/2) x y y p = (/2) x y 2

3 implicano che p è il punto medio fra x e y. cos ϕ cos ψ (.H) Sia x = e sia y =. sen ϕ sen ψ (i) Calcolare. (ii) Dimostrare che cos(ϕ ψ) = cos ϕ cos ψ + sen ϕ sen ψ. Sol. (i) Si ha = cos ϕ cos ψ + sen ϕ sen ψ. (ii) L angolo compreso tra i vettori x e y è ϕ ψ, cos(ϕ ψ) = in quanto x e y hanno entrambi norma uguale ad uno. x y = (.I) Sia x R 2 un vettore non nullo. Dimostrare che x/ x è un vettore di norma. Sol. Poiché il prodotto scalare è bilineare, per ogni vettore x e ogni scalare λ R si ha (λx) (λx) = λ 2 x x = λ 2 x 2, Prendendo λ = / x otteniamo λx = λ x. x x = x =. x (2.A) Siano x = 2 e y = 2 due vettori in R. (i) Calcolare x y, x + y e 2x + y. (ii) Calcolare le lunghezze di questi vettori. Sol. (i) (ii) x y =, x + y = 7 5, 2x + y = x y = 2, x + y = 28, 2x + y =. (2.B) Siano x e y i vettori dell Eserc.2.A. (i) Calcolare i prodotti scalari, x x e anche x (5x + 7y). (ii) Calcolare il coseno dell angolo fra x e y. (iii) Calcolare il coseno dell angolo fra x e x + y. Sol. (i) = ; x x = ; x (5x + 7y) = 5x x + 7 = 6. (ii) Se indichiamo con ϕ l angolo tra x e y, si ha cos ϕ = x y =

4 (ii) Se indichiamo con ψ l angolo tra x e x + y, si ha cos ψ = x (x + y) x x + y = 2 (2.C) Sia x il vettore dell Eserc.2.A. (i) Trovare un vettore v 0 tale che v x = 0. (ii) Trovare un vettore w 0 tale che { x w =0, v w =0. Sol. (i) Se v = v v 2 v allora v x = v 2v 2 + v e dunque i vettori v soluzioni di v x = 0 sono tutti e soli quelli per cui v 2v 2 + v = 0. Una soluzione non banale di quest equazione è v = 2 (ii) Il vettore w deve essere ortogonale sia a x che a v. Una soluzione possibile è w = v x. Se indichiamo con i, j,k la base canonica di R, allora v x = det i j k 2 = 8i 2j k = (2.D) Sia v R un vettore non nullo. Sia λ = v. (i) Calcolare la lunghezza di λ v. (ii) Trovare un vettore parallelo a v che abbia lunghezza /λ. Sol. (i) Il vettore λv ha lunghezza (vedi la soluzione dell esercizio (.I)). (ii) Un vettore parallelo a v ha la forma tv per qualche t R. Dobbiamo perciò determinare t in modo che si abbia tx = /λ. Poiché tv = t v = λ t, ricaviamo t = /λ 2, t = ±/λ 2. (2.E) Siano x e y due vettori in R. Sia v = (x + y )/2 (x 2 + y 2 )/2. (x + y )/2 (i) Calcolare le distanze x y, x v e y v. (ii) Far vedere che v è il punto medio fra x e y. Sol. L esercizio è completamente analogo all esercizio (.G). (2.F) Siano x e y i due vettori dell Eserc.2.A. (i) Calcolare x y. (ii) Calcolare x ( y). (iii) Calcolare l area del triangolo di vertici 0, x e y. Sol. (i) Si ha x y = det i j k 2 = i + j + k = 2

5 (ii) Il prodotto vettoriale è bilineare, dunque x ( y) = (x y) = (iii) L area del triangolo in questione è (/2) x y = (/2) (2.G) Siano x = e y = 0 2. (i) Trovare un vettore v perpendicolare sia a x che a y. (ii) Trovare un vettore come nella parte (i), di lunghezza. Sol. (i) v = x y = det (ii) Basta dividere v per la sua norma: i j k = i + j + 2k = 0 2 v v = / / 2/ 2 (2.H) Siano x, y e z i vettori in R dati da 6 2, 2, (i) Calcolare le lunghezze di x, y e z e i coseni degli angoli fra x, y e z. Sol. (i) Si ha x = y = z = 7. Indichiamo con ϕ v,w l angolo compreso tra i vettori v e w. Si calcola cos ϕ x,y = cos ϕ y,z = cos ϕ z,x = (2.I) Siano x = 0 e y = 0 e z = 0. 2 (i) Calcolare i vettori (x y) z ed x (y z). (ii) Calcolare (x y) z ed x (y z). x y = 0 y z y z = 0 z x z x = 0 Sol. (i) Indichiamo con i, j, k la base canonica di R. Si ha x y = det i j k 0 2 = 2i j + k = 2 0 (x y) z = det i j k 2 = i + j k = 0 5

6 Analogamente y z = det i j k 0 = i j k = 0 x (y z) = det i j k 0 2 = 6i j + k = 6 Si noti come il prodotto vettoriale non sia associativo. (ii) Si ha (x y) z = x (y z) = det = 6

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